很简单,PHYSX CPU也就是使用CPU处理PHYSX物理加速特效,而PHYSX GPU则是使用显卡核心GPU处理PHYSX物理加速特效.PHYSX是很宽泛的概念,狭义的说是物理特效,广义的说只不过是一种编程语言,对于无法兼容PHYSX语言的A卡或者关闭了GPU对PHYSX加速的N卡来说,此时的物理特效都只能交给CPU处理,也就是PHYSX CPU。
1、NVIDIA PhysX由GPU处理的效率比用CPU处理高得多,但不是每个游戏都支持NVIDIA PhysX,有的游戏开发商采用的是CPU PhysX(通用性更好),不支持NVIDIA PhysX。因此推荐选择“自动”一档,这一档设置的效果是优先用GPU处理,游戏不支持时自动切换到CPU处理PhysX。2、NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20...
Physx是物理加速引擎,用于nViDIA的显卡,选择CPU的话,游戏中的物理加速场面将由CPU完成,同时关闭Physx加速,如果是GPU就是用GPU完成渲染,启动Physx加速,届时游戏场面更加逼真,例如那些玻璃破离破碎,爆炸场面,你可以用虚幻3游戏体验一下。
因为Physx是为显卡设计的,所以CPU计算Physx的效率极低。楼主选择“自动选择”即可,自动就是让gpu算physx。
1、NVIDIA PhysX由GPU处理的效率比用CPU处理高得多,但不是每个游戏都支持NVIDIA PhysX,有的游戏开发商采用的是CPU PhysX(通用性更好),不支持NVIDIA PhysX。因此推荐选择“自动”一档,这一档设置的效果是优先用GPU处理,游戏不支持时自动切换到CPU处理PhysX。 2、NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日设计的执行复杂...
当然是gpu啦,浮点运算性能强进,非常适合图形,cpu也有gpu,不过能力有限,毕竟主要处理大型数据的,主要是整数型
一般是设置gpu,但是前提是你的gpu是NVIDIA的,且硬件版本大于GF8系以上,physx是的他的专属指令集,使用gpu加速后可以降低cpu的负载~
看你显卡,你显卡不行可以用CPU来完成加速, 一般默认是GPU。 物理加速,是N卡的亮点,主要针对于游戏上的物理运算。
由GPU代替CPU进行物理计算,也就是说N卡的本职工作还是图形处理,当显卡在图形处理之余还有剩余性能的话才可以执行物理加速,或者是在保证画面流畅的前提下提供一部分性能用于物理加速 当显卡的图形处理任务都忙不过来的时候显然已经没有多余的能力去执行物理加速,因此这个时候负责物理加速的还是CPU ...
Nvidia控制面板的Physx当然应该选择GPU。physx是英伟达显卡的物理加速驱动程序,必须选择GPU才能完美支持。