PHY芯片为OSI的最底层-物理层(Physical Layer),通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并通过MDIO接口实现对PHY状态的监控、配置和管理。 PHY与MAC整体的大致连接框架如下(图片来源于网络): PHY的整个硬件系统组成比较复杂,PHY与MAC相连(也可以通过一个中间设备相...
MII接口虽然很灵活但由于信号线太多限制多接口网口的发展,后续又衍生出RMII,SMII等。 RMII RMII(Reduced Media Independant Interface),精简MII接口,节省了一半的数据线。RMII收发使用2位数据进行传输,收发时钟均采用50MHz时钟源。信号定义如下: 其中CRS_DV是MII中RX_DV和CRS两个信号的合并,当物理层接收到载波信号后C...
TX_CLK和RX_CLK均为PHY给出,TX_CLK一般为osc通过芯片内部的PLL产生的local_clk,RX_CLK为recover_clk.从对端的数据中恢复而来。 RMII:use for10base-T / 100base-TX Image RMII是为了简化在板级连接上的走线而演变出来的,相比MII少了一半的IO,减轻了MAC侧soc的压力。但是增加了PHY设计的工作量,这里的CLK_RE...
1. 概述 PHY芯片为OSI的最底层-物理层(Physical Layer),通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并通过MDIO接口实现对PHY状态的监控、配置和管理。 PHY与MAC整体的大致连接框架如下(图片来源于网络): PHY的整个硬件系统组成比较复杂,PHY与MAC相连(也可以通过一个...
PHY芯片为OSI的最底层-物理层(Physical Layer),通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并通过MDIO接口实现对PHY状态的监控、配置和管理。 PHY与MAC整体的大致连接框架如下(图片来源于网络): PHY的整个硬件系统组成比较复杂,PHY与MAC相连(也可以通过一个中间设备相...
(&phydev->dev), &adjust_link, PHY_INTERFACE_MODE_RMII); phy_connect_direct phy_prepare_link phydev->adjust_link = handler; //handler = adjust_link phy_start_machine phydev->adjust_state = handler; //handler = NULL schedule_delayed_work(&phydev->state_queue, HZ); //启动上面注册的...
RMII(Reduced Media Independant Interface,简化媒体独立接口)是标准的以太网接口之一,比MII有更少的I/O传输。RMII口是用两根线来传输数据的,MII口是用4根线来传输数据的,GMII是用8根线来传输数据的。MII/RMII只是一种接口,对于10Mbps线速,MII的时钟速率是2.5MHz就可以了,RMII则需要5MHz;对于100Mbps线速,MII需要...
of_node) // 从设备树节点中获取phy模式,phy-mode = "rmii"; -> fec_reset_phy(pdev); // 复位phy -> fec_enet_init(ndev) // 申请队列和DMA,设置MAC地址 -> of_property_read_u32(np, "fsl,wakeup_irq", &irq) // 唤醒中断 -> fec_enet_mii_init(pdev); // 注册MDIO总线、注册phy_...
PHY芯片通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并通过MDIO接口实现对PHY 状态的监控、配置和管理。 PHY与MAC整体的连接框图: 数据结构 每个phy 芯片会创建一个 struct phy_device 类型的设备,对应的有 struct phy_driver 类型的驱动,这两者实际上是挂载在 mdio...
PHY_INTERFACE_MODE_RMII; 上面图片是原理图,请教是不是有问题?jinfei.wang@aliyun.com本人邮箱 如果你使用的是LAN8710,你可以参考Beaglebone或者Beagleboneblack的设计。 从你上面的描述中,没有考虑对phy_id的修改,软件上面要注意这部分的修改。 大部分的phy修改流程都差不多,你可以参考一下这个:http://www....