如果rawCommand返回false,则退出循环。否则,将返回的游标和key列表分别赋值给$iterator和$keys,并将$keys合并到$ret数组中。如果游标值为0,也退出循环。 处理查询结果:使用foreach循环遍历$ret数组,并打印每个匹配的key。 关闭Redis连接:调用close方法关闭Redis连接。 通过上述步骤和代码,你可以在PHP中有效地使用SCAN命...
因此:Count 参数和 Key的总数 一致时,Scan 命令就和 Keys 效果一样了。Count 参数越大,总时间越短,但每次Redis 阻塞时间也会越长,需要取舍。 scan用法: SCAN命令是基于游标的,每次调用后,都会返回一个游标,用于下一次迭代。当游标返回0时,表示迭代结束。 第一次 Scan 时指定游标为 0,表示开启新的一轮迭代,...
functiongetKeysByPattern($pattern){$keysList= [];while(true){//@todo 这里的client替换为自己的redis客户端对象$keys=$client->scan($iterator,$pattern,1000);$keysList=array_merge($keysList,$keys??[]);if($iterator===0) {//迭代结束,未找到匹配pattern的keybreak; }if($iterator===null) {//...
cursor, err = redisCli.Scan(c, cursor, "session_id:*"), batch).Result() if err != ...
当count参数指定为100时,然而redis中key有几百万时,这个时候返回时间会很长, count参数调大后,减少了交互次数,返回的时间就会减少。 Count 参数越大,Redis 阻塞时间也会越长,需要取舍。 极限一点,Count 参数和总 Key 数一致时,Scan 命令就和 Keys 效果一样了。
首先,让我们来了解一下Scan命令的基本背景和概念。Redis的Scan命令提供了一个基于游标的迭代器,通过该命令可以在不阻塞服务器的情况下,逐步返回匹配给定模式的元素。这个特性对于大型数据集的查询操作非常有用,因为它可以避免传统的keys命令的问题,如阻塞服务器或者造成延时等。Scan命令主要用于处理Redis中的键,因此它非...
scan - 用于迭代数据库中的键名; for($i=0; $i<100; $i++){ $redis->set('key' . $i, 'value'. $i);}$iterator = null;while (false !== ($keys = $redis->scan($iterator, 'key*'))){ foreach($keys as $key){ echo $key . PHP_EOL; }}s...
redis 中匹配某些key的方法一般有keys和scan两种方式,但是鉴于直接在线上执行keys操作可能会造成Redis卡死等问题,所以想看有哪些keys,只能使用scan来操作了。在Redis命令行下操作没啥问题: SCAN 游标 MATCH 模式 COUNT 每次执行都会返回当前遍历到了哪个槽位和是否找到了对应的key ...
echo "No more keys to scan!\n"; } > ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个新的Redis对象,然后连接到本地运行的redis服务器。我们设置了SCAN_RETRY选项,这样当scan命令返回0(表示没有更多的键返回)时,它将继续扫描。 然后我们在while循环中调用scan方法。scan方法接受一个iterator(在这个例子中是变量$it)...
$keys = $redis->scan($iterator, ‘*’, 1000); if ($keys !== false) { $redis->delete($keys); } } while ($iterator > 0); “` 这个方法会使用SCAN命令遍历所有的键,并将其删除。这种方法适用于大型Redis数据库,因为它会将遍历的操作分批进行,以避免内存溢出。