创建一个Gmail服务对象,并使用之前获取到的API凭证进行身份验证。 代码语言:php 复制 require_once'vendor/autoload.php';$client=newGoogle_Client();$client->setAuthConfig('path/to/credentials.json');$client->addScope(Google_Service_Gmail::
...在 Google 生成密码之后,将其替换 .offlineimaprc 配置文件中的 %your-gmail-API-password% 值。 3.3K20 利用GoogleAppsScript自动回复短信实现保号 本文在其基础上配上详细图文以及完善部分脚本。 所以我们要做的: 将短信转发给Gmail https://voice.google.com/u/0/settings 打开此页面,按照图示打开...
我已经从 Google PHP 客户端库下载了新的 Gmail API 源代码。 我使用以下方法初始化了服务: set_include_path("./google-api-php-client-master/src/".PATH_SEPARATOR.get_include_path()); require_once 'Google/Client.php'; require_once 'Google/Service/Gmail.php'; $client = new Google_Client(); ...
我正在尝试通过Gmail PHP API发送电子邮件(https://developers.google.com/gmail/api/v1/reference/users/messages/send).一切似乎都达到了我发送信息的程度.我的代码是:private function createMessage($email) { $message = new Google_Service_Gmail_Message(); $message->setRaw(strtr(base64_encode($email),...
composer require google/apiclient:^2.0) 启用Gmail API(Google Developer console > Library > Search 'Gmail API' > Enable(如果已启用,您将看到管理按钮) 创建服务帐户(Google Developer console > IAM & Admin > Service Accounts > 点击“Create Service Account” > 像往常一样填写第 1 步 > 对于第 2 ...
我设置了一个应用程序,供用户在他们的日历中插入事件。我需要验证他们是否使用正确的谷歌帐户登录。(工作电子邮件)。我已经在网上搜索了几个小时,但没有运气。我尝试了几种不同的方法,但都没有运气:/我希望有人可以指导我或帮助我让它发挥作用。谢谢!这是我所拥有的 ...
google.com/gmail/api/v1/reference/users/messages/list和https://developers.google.com/gmail/api/v...
500错误在Gmail用户观看APIPHP 我已经在Cloud Pub/Sub上设置了主题和订阅,现在我正在尝试在我的gmail帐户上设置手表,但由于某种原因,我得到了(500)后端错误。 以下是我正在使用的代码: $client =newGoogle_Client(); $client->setClientId('google_client_id');...
5 Steps to send emails with PHP and Gmail API Let’s overview the steps to make your PHP app sendemailswith Gmail API. Setting up the project Go toGoogle Developers Console. Choose “Select a project” and make a new one. Name it and hit the “Create” button. ...
The Google API Client Library enables you to work with Google APIs such as Gmail, Drive or YouTube on your server.These client libraries are officially supported by Google. However, the libraries are considered complete and are in maintenance mode. This means that we will address critical bugs...