使用pgzrun的events模块来循环检测按键事件: foreventinpgzrun.events():ifevent.type=='KEYDOWN':on_key_down(event.key) 1. 2. 3. 这段代码会不断检查事件队列中的事件。如果检测到KEYDOWN事件,就会调用on_key_down函数。 6. 根据按键执行相应操作 在on_key_down函数中,根据按下的键执行相应的操作。例如...
4 定义on_key_down函数 5 运行游戏 具体步骤及代码示例 步骤1:导入pgzrun库 首先,我们需要导入pgzrun库以便使用其中的功能。 import pgzrun 1. 步骤2:定义update函数 在update函数中,我们可以更新游戏的逻辑。 def update(): pass 1. 2. 步骤3:定义draw函数 在draw函数中,我们可以绘制游戏的界面。 def draw...
on_key_down(key):这个函数在用户按下某个键时被调用。你可以根据不同的键来执行相应的操作,例如移动角色、触发事件等。key参数表示被按下的键的名称。 on_key_up(key):这个函数在用户释放某个键时被调用。你可以根据需要对键释放事件作出响应,例如停止角色移动等。key参数表示被按下的键的名称。 on_mouse_d...
现在,我们将控制小球。我们将使用on_key_down()函数监听键盘事件,并将小球的位置相应地改变。 defon_key_down(key):ifkey==keys.LEFT:ball.x-=10elifkey==keys.RIGHT:ball.x+=10elifkey==keys.UP:ball.y-=10elifkey==keys.DOWN:ball.y+=10 ...
on_key_down函数 在用户按下键盘上的按键时,参数key中保存的是用户按下的按键。 php 代码语言:javascript 复制 defon_key_down(key):下级代码 pygame键盘 在pygame中,当我们按下键盘时,程序会自动执行on_key_down()函数。 php 代码语言:javascript
on_key_down() py 代码语言:javascript 复制 defon_key_down(key):ifkey==keys.SPACE:... 写在on_key_down()函数中,程序只会在每次按下键盘的时候,执行一次。 update() py 代码语言:javascript 复制 defupdate():ifkeyboard.space:... 写在update...
第5步:定义了on_key_down()函数,用于处理按键按下事件。通过检测键位状态,可以判断哪些键位被按下,并执行相应的操作。在本示例中,如果左箭头键被按下,玩家角色的x坐标减少10;如果右箭头键被按下,玩家角色的x坐标增加10;如果上箭头键被按下,玩家角色的y坐标减少10;如果下箭头键被按下,玩家角色的y坐标增加10。
def on_mouse_down(button): print(button) pgzrun.go() 1. 2. 3. 4. 而输出的结果是: mouse.LEFT#左键 #或者是: mouse.RIGHT#右键 1. 2. 3. 5,按键事件 1,功能 按键按下功能是on_key_down(),按键松开功能是on_key_up()(也可以写在update()(刷新游戏界面功能)里面) ...
今天在Linux上使用paramiko模块的时候,出现了错误:ModuleNotFoundError:No module name '_ssl',但是我...
# 导入pgzrun库importpgzrun# 加载音频素材background_music=pgzrun.load("background_music.mp3")# 在游戏循环中播放加载的音频素材defdraw():screen.clear()screen.draw.text("Press space to play background music",(100,100))defon_key_down(key):ifkey==keys.SPACE:background_music.play()# 启动游戏循...