button参数就是你所按下的那个键,类型为mouse对象。mouse对象中有许多变量。 目前mouse对象中的变量有这些: mouse.LEFT 鼠标左键 mouse.RIGHT 鼠标右键 mouse.MIDDLE 鼠标中键 on_mouse_down()函数通常用来点击按钮。 九、on_mouse_up()函数。 使用on_mouse_down()函数,可以检测鼠标的弹起情况。 它有一个参数:...
使用时,定义一个函数,然后在其中定义条件触发后,角色会执行哪些动作,举一个例子如下: def on_mouse_down(pos): #当在pos位置上按下鼠标时,会触发该事件 if alien.collidepoint(pos): sounds.eep.play() alien.image = 'alien_hurt' 更多使用技巧如声音,时间控制等操作,留给大家举一反三去探索。 小结 Pgzer...
pgzrun.go() 3,鼠标按下左键 or 右键: importpgzrundefon_mouse_down(button):print(button) pgzrun.go() 而输出的结果是: mouse.LEFT#左键#或者是:mouse.RIGHT#右键 5,按键事件 1,功能 按键按下功能是on_key_down(),按键松开功能是on_key_up()(也可以写在update()(刷新游戏界面功能)里面) 2,数字按...
keyboard.rshift # The right shift key keyboard.kp0 # The '0' key on the keypad keyboard.k_0 # The main '0' key mouse.LEFT mouse.RIGHT mouse.MIDDLE 详见 https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_...
https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_down, on_key_up 鼠标事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move 其他重要元素 声音sounds:支持wav和ogg, 资源对象目录默认为./sounds 复制 # 播放声音./sounds/drum.wavsounds.drum.play() ...
https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_down, on_key_up 鼠标事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move 其他重要元素 声音sounds:支持wav和ogg, 资源对象目录默认为./sounds# 播放声音./sounds/drum.wavsounds.drum.play() ...
https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_down, on_key_up ⿏标事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move 其他重要元素 声⾳ sounds:⽀持wav和ogg,资源对象⽬录默认为./sounds # 播放声⾳./sounds/drum.wav sounds.drum.play()...
def on_mouse_down(): sounds.eep.play() Draw an "actor" object (with the spriteimages/alien.png) that moves across the screen: alien = Actor('alien') alien.pos = 10, 10 def draw(): screen.clear() alien.draw() def update(): alien.x += 1 if alien.left > WIDTH: alien.right ...
(change) # 失败则修改游戏状态 state = 0 if score >= 10: bobo.image = '波波3' elif score >= 5: bobo.image = '波波2' def on_key_down(key): global direction if key == keys.UP: direction = '上' if key == keys.DOWN: direction = '下' if key == keys.LEFT: direction = '...
import pgzrun def on_mouse_down(button): print(button) pgzrun.go() 而输出的结果是: mouse.LEFT#左键 #或者是: mouse.RIGHT#右键 4,按键事件 1,功能 按键按下功能是on_key_down(),按键松开功能是on_key_up()(也可以写在update()(刷新游戏界面功能)里面) 2,数字按键 数字按键在pgzero的表达方式是:...