1 通过快捷键m打开3d max的材质面板,备注:MAX从2011版开始启用双模式材质编辑器,按M打开材质编辑器,菜单栏最左边第一个Mode下,选compact material editor, 这是经典材质编辑器,大多数情况下使用这个模式,只有当材质节点较复杂时才偶尔切换到节点式调节 2 在pencil 4材质面板中添加zone的id项 3 点击快捷键f...
尽管Blender 有自己的原生 NPR 工具,例如FreeStyle渲染器和Grease Pencil工具集,但 Pencil+ 4 Line 的卖点可能是它对生成的线条提供的控制。 同样重要的是,PSOFT 还发布了适用于 Blender 的 Pencil+ 4 Bridge,这是一款免费插件,可用于在 Blender 与 3ds Max、Maya 和 Unity 版本的 Pencil+ 之间传输 Pencil+ 4...
ClayPencil利用Blender的Grease Pencil 2D动画工具集,通过Geometry Nodes设置,将2D轮廓填充为3D几何体,从而实现使用2D技术制作3D动画。 技术实现: ClayPencil插件能够将Grease Pencil的笔画从2D转换为3D,或者用实体几何体填充Grease Pencil的轮廓。经过手动细化和应用合适的粘土着色器后,可以将2D动画转换为类似传统粘土动画...
1 1、打开材质编辑器,找到pencil+ 3 材质,赋予物体;2 2、打开渲染设置,在渲染元素里加入pencil+ 3 Line;3 3、打开“环境和效果”,在效果里添加pencil+ 3;4 4、点击pencil+ 3,在弹出的基础参数设置里添加如下选项;5 5、往下,会看到brush选项板,点击“brush details”;6 6、此时会弹出brush settin...
它围绕 3D 对象生成描线轮廓,从而可以在 3D 工作流程中模拟传统动画的线条样式,并且可以与 3ds Max、Maya 和 Unity 版本的 Pencil+ 交换数据。 插件本身是免费的,但需要与 PSOFT 的商业 Pencil+ Render 软件一起使用。广泛应用于日本各著名动画电影:
所需软件:3DMax2011、pencil 4 方法/步骤 第1步 通过快捷键m打开3d max的材质面板,备注:MAX从2011版开始启用双模式材质编辑器,按M打开材质编辑器,菜单栏最左边第一个Mode下,选compact material editor, 这是经典材质编辑器,大多数情况下使用这个模式,只有当材质节点较复杂时才偶尔切换到节点式调节 第2步 在pencil...
PSOFT Pencil+4 for Maya是一款非真实感渲染插件,可以再现钢笔和彩色铅笔绘图以及动画单元格的外观。具有高表现力的材料,快速二美丽的线描,强大的渲染元素和文件输出功能,该插件可以以3D方式再现日本动画和插图中独特 - 建模大队长于20240329发布在抖音,已经收获
Pencil使用教程: 第一步:打开材质编辑器,找到pencil+3材质,赋予物体; 2.打开渲染设置,在渲染元素里加入pencil+3 Line 3.打开“环境和效果”,在效果里添加pencil+3; 4.点击pencil+3,在弹出的基础参数设置里添加如下选项 5.往下,会看到brush选项板,点击“brush details”; ...
安装前请先下载 Max铅笔卡通渲染插件 – Pencil+ v4 For 3DsMax 2015 – 2018 64位 中文版软件 羽兔网公众号 安装步骤 1 打开3DMax铅笔卡通渲染插件安装包 (图 1) 首先将3DMax铅笔卡通渲染插件安装包下载下来,然后解压并打开 2 运行安装程序 (图 2) 在安装包中找到安装程序,然后双击运行 3 点击...
1.鼠标右击【Maya插件-Pencil4.0.3】压缩包选择【解压到Maya插件-Pencil4.0.3】。 2.双击打开解压后的【Maya插件-Pencil4.0.3】文件夹。 3.鼠标右击【setup_Pencil+_4.0.3】选择【以管理员身份运行】。 4.点击【OK】。 5.点击【Next】。 6.选择【I accept the agreement】,然后点击【Next】。