把OSC_IN/OSC_OUT引脚作为GPIO端口PD0/PD1 外部振荡器引脚OSC_IN/OSC_OUT可以用做GPIO的PD0/PD1,通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)实现。这个重映射只适用于36、 48和64脚的封装(100脚和144脚的封装上有单独的PD0和PD1的引脚,不必重映射) 注: 外部中断/事件功能没有被重映射。在36、 48...
外部振荡器引脚OSC_IN/OSC_OUT可以用做GPIO的PD0/PD1,通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)实现。这个重映射只适用于36、 48和64脚的封装(100脚和144脚的封装上有单独的PD0和PD1的引脚,不必重映射) 注: 外部中断/事件功能没有被重映射。在36、 48和64脚的封装上, PD0和PD1不能用来产生外部...
外部振荡器引脚OSC_IN/OSC_OUT可以用做GPIO的PD0/PD1,通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)实现。这个重映射只适用于36、 48和64脚的封装(100脚和144脚的封装上有单独的PD0和PD1的引脚,不必重映射) 注: 外部中断/事件功能没有被重映射。在36、 48和64脚的封装上, PD0和PD1不能用来产生外部...
CHV203C8T6的OSC_IN和OSC_OUT重映射为PD0/PD1使用程序会停止运行如何解决? 使用芯片内部HSI,将OSC_IN和OSC_OUT引脚重映射为PD0、PD1.在程序中只能将PD0、PD1不能设置为推挽输出模式,设置为推挽输出模式后,操作输出高电平,程序就停止运行; 设置为OD topsage88 2022-09-09 06:02:21 ...
把OSC_IN/OSC_OUT引脚作为GPIO端口PD0/PD1 2020-09-01 15:30 −... 单片机人生 0 1906 C#-in,ref,out 2019-12-09 16:45 −看图就行 看不清: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public ... 葡萄藤上结西瓜 ...
OSC_IN/OSC_OUT after reset, however the functionality of PD0 and PD1 can be remapped by software on these pins. For the LQFP100 package, PD0 and PD1 are available by default, so there is ... 意思就是说PD0和PD1重映射后可以当中普通的IO管脚使用? 2016-5-27 13:30:14 评论 举报 ...
外部振荡器引脚OSC_IN/OSC_OUT可以用做GPIO的PD0/PD1,通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_...
对于100和144脚的封装,PD0和PD1是与接外部晶体的OSC_IN和OSC_OUT分离的,不需要进行重映射,可以直接...
已经设置如上,用的是HSI,所以把OSC_IN/PD0 和OSC_OUT/PD1 当作普通IO用,但是无法正确输出电平。我...
STM32G071的PD0,PD2作为外部中断使用,外部接10K上拉电阻拉到3.3V。外部设备被触发后电平变为低电平,平常保持高电平信号。