Foobar2000 DSD播放设置-PCM实时转换DSD界面-ASIO Proxy0.9版本设置界面 Converter内,是四个类型的SDM,Type ABCD,没有找到ABCD的官方说明差别。Sample&Hold,不太明白,好像是DSDto DSD时的升频,似乎没太大必要了。DSD64和DSD128的差别真得听不出来,更不要说DSD512了。DSD Mode有常用的DoP和Natvie,当然还有两个独家...
這是最主要PCM、DSD解碼雙核心,上方有金色T+A標示的就是負責PCM解碼部份,採用雙動差4倍轉換(Double-Differential-Quadruple-Converter),每聲道4顆晶片,Sigma Delta調變方式(32Bit 352,8 kHz / 384 kHz)。 T+A 真實True 1-bit DSD技術 在兩個金色T+A標示中間的六個黑色晶片就是負責DSD解碼,為T+A真實的1B...
这种新的1位技术是通过从Crystal的1位2.8Mhz 比特流DAC(数字模拟转换器,Digital to analog converter)...
这是最主要PCM、DSD解码双核心,上方有金色T+A标示的就是负责PCM解码部分,采用双动差4倍转换(Double-Differential-Quadruple-Converter),每声道4颗芯片,Sigma Delta调变方式(32Bit 352.8 kHz / 384 kHz)。T+A 真实True 1-bit DSD技术在两个金色T+A标示中间的六个黑色芯片就是负责DSD解码,为T+A真实的1Bit ...
1995年,他们断定存储直接从模拟到数字的1位信号将允许他们输出到任何可以想见的消费级数字格式(哈哈,稍后我会解释Sony是怎么因为决定这个栽跟头的)。这种新的1位技术是通过从Crystal的1位2.8Mhz 比特流DAC(数字模拟转换器,Digital to analog converter)芯片上的监听接口输出实现的。
1995年,他们断定存储直接从模拟到数字的1位信号将允许他们输出到任何可以想见的消费级数字格式(哈哈,稍后我会解释 Sony 是怎么因为决定这个栽跟头的)。这种新的1位技术是通过从 Crystal 的1位 2.8Mhz 比特流 DAC(数字模拟转换器,Digital to analog converter)芯片上的监听接口输出实现的。
1995年,他们断定存储直接从模拟到数字的1位信号将允许他们输出到任何可以想见的消费级数字格式(哈哈,稍后我会解释 Sony 是怎么因为决定这个栽跟头的)。这种新的1位技术是通过从 Crystal 的1位 2.8Mhz 比特流 DAC(数字模拟转换器,Digital to analog converter)芯片上的监听接口输出实现的。
1995年,他们断定存储直接从模拟到数字的1位信号将允许他们输出到任何可以想见的消费级数字格式(哈哈,稍后我会解释Sony是怎么因为决定这个栽跟头的)。这种新的1位技术是通过从Crystal的1位2.8Mhz 比特流DAC(数字模拟转换器,Digital to analog converter)芯片上的监听接口输出实现的。