AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT } } else { AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT } // 一个采样点占用的字节数 sampleByte = when (sampleBit) { AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT -> 1 AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT -> 2 else -> 2 } // 启动解码器 val audioDecoder = MediaCodec.createDecoderByType(...
2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了; 4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了 如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍. 5. 比特率 码率是指经过编码后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示 6. 有损和无损 对于我...
最原始的CD声音讯号采用44.1kHz的频率采样,每个采样点进行16bit量化,然后以PCM方式编码成数字讯号,数字讯号用模压的办法保存在特制的盘片上,做成CD片。由于最开始的CD采样率不够高,清晰度不高,随着技术的发展,人们发展出了DVD-A(Digital Video Disc Audio) 高密度数字音频光盘,它是DVD家族的一个分支,它的物理规格...
DE f32le PCM32-bit floating-point little-endian DE f64be PCM64-bit floating-point big-endian DE f64le PCM64-bit floating-point little-endian DE mulaw PCM mu-law DE s16be PCMsigned16-bit big-endian DE s16le PCMsigned16-bit little-endian DE s24be PCMsigned24-bit big-endian DE s24...
PCM编码本身是无损无压缩的,那么就说明其数据体积会很大。 PCM数据体积计算方式为:采样率(Hz) x 位深(bit) x 声道数 x 时长(s) 一段常见的4分钟立体声(双声道)的音乐,我们以CD标准(44.1KHz采样率 16bit位深)在进行PCM编码后,其体积为 44100Hz x 16bit x 2 x 240 = 338,688,000 bit(比特)= 40.3...
采用a律13折线编码时,抽样值会先经过非线性变换,再由均匀量化器进行量化,最后用11bit符号位进行表示。 这种编码方式可以更有效地压缩语音信号,使得信号在传输或存储时占用更少的空间。但需要注意的是,具体的编码参数和使用条件需要根据实际的系统要求来确定,以确保信号的质量和准确性。
ffmpeg-i input.mp4-codec:a pcm_s16le-ar44100-ac2-f s16le 44100_16bit_2ch.pcm -i input.mp4: 指定输入文件 input2.mp4 , -i 是用于指定输入文件的参数 ; -codec:a pcm_s16le: 指定 音频编解码器 为 pcm_s16le , 这是一种 PCM 音频格式,使用 16 位小端字节序 s16le , 这个编解码器用于将音频...
一般都是指传统CD格式中的16bit/44.1kHz采样率的文件格式,而知所以称为无损压缩,也是因为其包含了20Hz-22.05kHz这个完全覆盖人耳可闻范围的频响频率而得名,当然现在的各种PCM格式编码高码率文件已经层出不穷非常常见,但是就像上文中所说的,高码率并不能有效地提升PCM编码采样率的频响范围,而只能增加其采样点来...