bukkit.yml # Bukkit配置文件 commands.yml # 命令配置文件 eula.txt #Mojang EULA协议help.yml # 帮助配置文件 ops.json # OP列表 permissions.yml # 权限配置文件 server.properties # 服务器配置文件 spigot.yml # Spigot配置文件 usercache.json # 用户缓存 whitelist.json # 白名单 eula.txt 首先,你需要同...
点击管理进入刚刚创建的实例,然后点击开启实例。 出现下图所示信息后点击 特定配置,然后点击 [Bukkit] eula.txt下的浏览 将eula的否改成是,然后点击保存配置,接着点击回到配置文件列表。 点击[Bukkit] server.properties下的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将在线正版验证设为否,设置完成后要点保存。
点击管理进入刚刚创建的实例,然后点击开启实例。 出现下图所示信息后点击特定配置,然后点击[Bukkit] eula.txt下的浏览 将eula的否改成是,然后点击保存配置,接着点击回到配置文件列表。 点击[Bukkit] server.properties下的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将在线正版验证设为否,设置完成后要点保存。 接...
对于游戏服务器,内网端口需要填写的是服务器配置文件中的端口,如在“我的世界JAVA版服务器”的配置文件中,可以找到server-port=25565,这个就是你服务器运行时所用的端口,对应着上方需要填写的“内网端口”,而加入游戏时需要使用映射完成后得到的公网地址,如d.rainplay.cn:16845,这个外网地址后面的端口不一定是你服务...
最后,要想获取MobGoals实例,只需调用Bukkit.getMobGoals()方法(同Bukkit.getServer().getMobGoals()方法)即可。 当然,额外的,我们还可以配合 Pathfinder 和 PaperAPI 提供的其他 API 封装辅助开发自定义生物 AI,在这里对这些手段进行一些简单的介绍:
点击[Bukkit] server.properties下的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将在线正版验证设为否,设置完成后要点保存。 接着回到控制台,再次点击开启实例。出现如下信息则表示服务器开启成功。 在游戏中添加服务器,直接输入你服务器的IP即可,如果修改了端口就需要加上端口。
点击[Bukkit] server.properties下的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将在线正版验证设为否,设置完成后要点保存。 接着回到控制台,再次点击开启实例。出现如下信息则表示服务器开启成功。 在游戏中添加服务器,直接输入你服务器的IP即可,如果修改了端口就需要加上端口。
Bukkit is a Minecraft server modification software and API, and while the original project itself is stale, forks like PaperMC and Spigot are actively maintained, and most plugins and servers use some variant of Bukkit. Here are 3,825 public repositories matching this topic... ...
MohistMC核心:MohistMC — Minecraft Forge Server software implementing Paper/Spigot/Bukkit API spigot核心:Spigot (getbukkit.org)) 继续输入: wget https://api.papermc.io/v2/projects/paper/versions/1.19.3/builds/353/downloads/paper-1.19.3-353.jar ...
Bukkit Plugins – Projects – Bukkit Resources | SpigotMC – High Performance Minecraft 这里我使用SimpleChairs插件进行演示,这个插件允许玩家坐在楼梯上 下载后缀为.jar的文件后放入plugin文件夹即可(如果是压缩包需要解压) 之后再次开启服务器 可以在控制台看到插件已经加载 ...