1.在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件,从而强制绘制这个窗口部件。 2.当重新调整窗口部件的大小时,系统也会产生一个绘制事件。 3.当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件。 4.调用update 或者 repaint重画,可以强制触发; 同时可以调用QWi
根据问题描述,无法确定PaintEvent触发了多少次代码。PaintEvent的触发次数取决于窗口的状态和操作。一般情况下,当窗口首次显示时,会触发一次PaintEvent来绘制初始内容。之后,如果窗口需要重新绘制,例如窗口大小改变、窗口被遮挡后再次显示等,都可能会触发PaintEvent。 在代码中,可以通过重写窗口的paintEvent函数来处理PaintEvent事件。
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当窗口或部件首次被创建、显示,或者被覆盖、最小化后再恢复时,paintEvent 会被自动触发。 部件大小或位置变化: 如果窗口或部件的大小或位置发生变化,Qt 会自动触发 paintEvent,以便重新绘制内容以适应新的尺寸或位置。 强制重绘: 可以通过调用部件的 update() 或repaint() 函数来强制触发 paintEvent。这两个函数的...
repaint方法会立即触发paintEvent,强制窗口重新绘制。 voidMainWindow::repaintExample(){repaint();} 1. 2. 3. 2.2 update方法 update方法不会立即触发paintEvent,而是将重绘请求发送到事件队列中,由系统在合适的时间触发。 voidMainWindow::updateExample(){update();} ...
绘制的自动触发机制如下: 窗口第一次显示时, 窗口大小调整时, 窗口切换或遮挡, 以上操作系统会自动产生一个绘图事件,强制这个paintEvent的运行; 绘制的”手动“触发机制: 这里的手动不是手动操作正在运行的窗口程序,而是在程序中使用update或者repaint进行重绘 ...
paintEvent事件的触发是由系统自动完成的,开发者无需手动触发。系统会在以下情况下触发paintEvent事件: 1. 窗口部件第一次显示时,系统会发送一个初始的paintEvent事件。 2. 窗口部件被其他窗口部件遮挡后再次显示时,系统也会发送一个paintEvent事件。 3. 窗口部件的大小或位置发生变化时,系统会发送一个paintEvent事件。
1. 窗口部件首次显示时,系统自动触发绘图事件。2. 调用 repaint() 或 update() 函数时。3. 当窗口部件被其他部件遮挡后再次显示时,系统会触发对隐藏区域的重绘事件。4. 重新调整窗口大小时。当子类重写 paintEvent 函数时,它成为一个虚函数槽,当 repaint() 或 update() 被调用时,paintEvent() ...
在Qt编程中,理解paintEvent(QPaintEvent*)函数至关重要,它是一个QWidget类的虚函数,负责UI的绘制。当需要重绘部件的全部或部分区域时,paintEvent()会在update()调用或部件显示变化时自动触发。重绘事件可能由repaint()、update()调用、部件隐藏后显示、或其他原因引发。优化paintEvent()的使用,可以针对...
Ui::Win*ui;intindex;//图片索引void paintEvent(QPaintEvent*);//重写绘图事件函数,窗口改变或调用update()/repaint()函数会触发这个事件};#endif//WIN_H cpp文件 #include"win.h"#include"ui_win.h"Win::Win(QWidget*parent) : QWidget(parent) ...