可以自定义一个类QtImageLabel继承于QLabel,重写paintEvent事件划线,写文字等。如果用 ui 设计,将 QLabel 控件提升为 QtImageLabel 类型即可。 QtImageLabel.h protected:voidpaintEvent(QPaintEvent *)override; QtImageLabel.cpp #pragmaexecution_ch
1. 理解paintEvent的作用paintEvent是QWidget类中的一个虚函数,当控件需要被绘制时,Qt会调用这个函数。通过重写这个函数,开发者可以自定义控件的绘制逻辑。 2. 创建自定义控件类 首先,需要创建一个继承自QWidget或其子类的自定义控件类。例如,可以创建一个名为MyWidget的类: ...
因为重写了 QGroupBox::paintEvent(event); this->setTitle("GroupBox"); // 这个是绘制黑色的边框 // 边框设置参考:https://blog.csdn.net/weixin_44335538/article/details/126365191 this->setStyleSheet("QGroupBox{border:1px solid black; margin-top: 2.3ex;}" "QGroupBox::title{subcontrol...
在新widget或其他容器里面绘制图形,绘图代码就应该放到该widget的 paintevent函数里面。 你可以在父窗口的paintevent函数里面,调用子窗口的paintevent试试。 分析总结。 qt如何重写paintevent类使paintevent画出的图形不在我原有的widget上在一个新的widget上或其它容器...
在工作中经常要根据 UI 提供的稿子做自绘控件,而且在新项目中,我自己基于 Qt 做了一套项目自用控件...
def __init__(self, parent=None): super(MyWidget,self).__init__(parent) self.setObjectName('myWidget') self.setMinimumSize(100,60) # 重写paintEvent 否则不能使用样式表定义外观 def paintEvent(self, evt): opt = QStyleOption() opt.initFrom(self) ...
EN这个paintEvent覆盖的意义是什么:从事编程开发多年已经有一种共识,不好的程序代码就是想尽办法进行重构...
在Qt中,大多数控件都有自己的paintEvent方法来完成对控件进行绘制的任务。QPushButton也不例外,它重写了基类QAbstractButton的paintEvent方法,以实现按钮外观和样式的定制。 paintEvent方法是一个事件处理函数,在需要重新绘制按钮时被调用。当按钮状态或内容发生变化时(比如鼠标按下、释放等),paintEvent方法将被触发。在这个...
文章详细讲解了绘图逻辑的实现,包括重写paintEvent函数来处理图形绘制,以及在鼠标移动事件中积累点用于绘制曲线的方法。此外,还介绍了如何利用Qt的翻译系统实现界面语言的动态切换,以及通过QShortcut和QAction实现快捷键绑定。最后,讨论了项目的结构管理和数据保存机制,强调了使用C++11特性和Qt对象树管理的优势。 适合人群:...
百度试题 结果1 题目在Qt中,如何在一个QWidget上设置自定义绘图背景? A. 重写paintEvent() B. 重写drawEvent() C. 重写renderEvent() D. 重写backgroundEvent() 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏