PaintEvent函数是Qt框架中用于处理窗口部件重绘事件的信号函数。PaintEvent函数通常作为QWidget实例的槽函数来定义,当事件发出时会调用该函数使窗口重绘,该函数拥有QPaintEvent指针参数,通过该参数可以访问要绘制的相关信息。PaintEvent函数的定义通常如下: void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); // Do painting using QPainter here }©2022 Bai...
paintEvent()是一个虚函数槽,子类可以对父类的paintEvent进行重写。当调用update()、repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然界面内容改变的时候也会被调用。paintEvent()是已经被高度优化过的函数,它本身已经...
1 打开Qt5的主界面点击new project创建一个新的项目 2 这里我们选择创建的是applicationQt widget application 3 名称随意这里我使用的是testQtGUI 4 编译环境我们默认使用的是MinGW使用vs的也可以,只要配置没问题就OK了 5 类名我这里是GUIWidget基类QWidget剩下的自动生成,点击下一步 6 这时项目文件已经生成我们...
如图,想在界面上画个弧线和直线,于是继承QWidget得到类MainContainer,并实现了paintEvent函数。然后用类MainContainer定义centralWidget。 MainContainer.h #pragmaonce#include"qwidget.h"#include<QPainter>classMainContainer :publicQWidget{ Q_OBJECTpublic: MainContainer(QWidget*parent =0) :QWidget(parent){};~M...
paintEvent()函数是已经被高度优化过的函数,本身已经自动开启并实现了双缓冲机制,因此在Qt中重绘操作不会引起屏幕上的任何闪烁现象。 repaint()函数: repaint()是最快引起重绘操作的,紧急情况下需要立刻重绘的时候可以调用repaint()。 但是repaint()不能放到paintEvent()函数里面调用,或造成死循环。
【原创】paintEvent()函数显示文本 【代码】 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent*) { QPainter p(this); QRect r; p.setPen(Qt::red); p.drawText(20, 80, 120, 20, 0, "Hello World!", &r); // } 【结果】 QPoint点的位置坐标
Qt 的 paintEvent 函数小结 当产生一个绘制事件并且调用paintEvent()函数的时候,会出现如下几种情况:< 1 > 在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘制事件,从而强制绘制这个窗口部件本身。< 2 > 当重新调整窗口部件大小时,系统也会产生一个绘制事件。< 3 > 当窗口部件被其他窗口部件遮挡,...
1. 窗口部件首次显示时,系统自动触发绘图事件。2. 调用 repaint() 或 update() 函数时。3. 当窗口部件被其他部件遮挡后再次显示时,系统会触发对隐藏区域的重绘事件。4. 重新调整窗口大小时。当子类重写 paintEvent 函数时,它成为一个虚函数槽,当 repaint() 或 update() 被调用时,paintEvent() ...
1在头文件里定义函数 protected: voidpaintEvent(QPaintEvent *event); 2在CPP内直接重载 void ---::paintEvent(QPaintEvent *) { //重载函数体 } 执行条件:界面有任何变动都会执行 特别:有时候会积累变化,既界面发生变化时不是立刻执行,可能几次变化合并为只执行一次。 如果要立即执行...
此代码意思就是每隔一秒钟就绘图一次 [图片] 然后运行后调用了两次paintEv…可以多次触发paintEvent事件,...