p.drawText(x + (_digitWidth - digit.toWidth) /2, y + toTop + _st.font->ascent, singleChar); } x += _digitWidth; } p.setOpacity(1.); } 开发者ID:Igevorse,项目名称:tdesktop,代码行数:30,代码来源:buttons.cpp ▼ voidCustomStyle::draw(Painter &p,conststd::u16string &text, Styl...
QPainter的drawText()方法是用于绘制文本的常用方法之一。 一、概述 QPainter的drawText()方法允许你在指定的位置和大小上绘制文本。该方法接受一系列参数,用于指定文本的属性,如字体、颜色、对齐方式、缩进等。通过使用drawText()方法,你可以在Qt应用程序中的各种控件(如QLabel、QPushButton等)中添加自定义文本。
intx =this->width()-20; QString text="电流值"; intlength=text.toLocal8Bit().length(); inty = (this->height()/ 2); painter.rotate(90); painter.drawText(y-30, -x,"电流值"); painter.rotate(180); painter.drawText(-y-6, 20,"电压值"); } ps:对于旋转之后坐标的变化还没研究透...
p.SetPen(pen);//}p.DrawText(rect, (int)Qt.TextFlag.TextSingleLine, Text); } } 开发者ID:jrudolph,项目名称:synapse,代码行数:18,代码来源:FadingQLabel.cs (){using(QPainter painter =newQPainter(this)) { painter.DrawText(200,200,string.Format("Angle = {0}",currentAngle)); painter.End...
在人脸识别到以后,需要在实时视频上将所有人脸框绘制出来,一把来说识别人脸会有多种选择,一个是识别...
painter.drawText(rect, nFlag, str, &boundingRect); } QRectF measureRect2, boundingRect2; // 函数结束后。左边两个变量会完全相等。但是长度是480 { QRectF rect(0, 16, 10000, 10000);// 设置16 是为了绘制在第一次下面,防止重叠 painter.setFont(CreateQFont(false)); ...
drawText函数是QPainter类中用于绘制文本的方法之一。 文本方向: drawText函数可以通过设置QFontMetrics类的方向属性来控制文本的方向。QFontMetrics是用于获取字体度量信息的类,包括文本的宽度、高度等。通过设置QFontMetrics的方向属性,可以实现文本的水平、垂直和斜向绘制。 常见的文本方向属性包括: Qt::Horizontal:水平方向...
QPainter类的drawText方法有如下重载: void drawText(const QPointF &position, const QString &text) void drawText(const QPoint &position, const QString &text) void drawText(int x, int y, const QString &text) void drawText(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text, QRectF *...
Qt5.9绘制文字(QPainter类,drawText函数)用法 本文章主要总结用Qt5.9Creator代码编写一个红色字体的文本框,该文本框可以旋转90,通过该实例,进一步熟悉QPainter类和drawText()函数的用法。该实例中,用到了字体设置类QFont用法。QFont类的对象可以对字体的颜色,字体大小,样式(下划线,居中对齐)等进行设置,具体的步骤...
painter->drawText(rect, label, Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); painter->restore(); } };intmain(intargc,char*argv[]){ QApplicationa(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsVieww(&scene); scene.addItem(new RectItem(0,0,300,200)); ...