Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()在start()方法里,会调用paint方法。这是applet的运行机制。\x0d\x0a init()方法\x0d\x0a 这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以...
Java Applet中的`paint()`方法主要负责绘制组件,其参数类型明确为`Graphics`类。虽然在实际运行时,该参数可能是`Graphics2D`(`Graphics`的子类),但方法声明中的参数类型始终是`Graphics`。其他选项分析如下: - **选项A(Graphics)**:正确,`paint()`方法的官方定义为`public void paint(Graphics g)`。 - **选项...
Java Applet生命周期中的绘制操作由AWT线程自动触发,paint()方法接收Graphics参数用于绘图。若用户未重写该方法,默认调用父类Applet的空实现,因此自定义绘图必须重写paint()并在其中调用Graphics对象的相关方法完成绘制。题干中描述的"一般需要重载"符合Java标准实现规范,属于完整的正确命题。
paint方法:-JAVA_applet应用实例 开发技术 - Web开发惊变**to 上传812KB 文件格式 ppt java applet paint()方法: 取Graphics类对象作参数,在绘画区画applet的图象。方法被第一次自动激活时,applet显示在屏幕上而且每次applet收到焦点,由调用repaint()方法而触发paint()方法。 repaint()方法: 当想要重画applet的...
本文整理了Java中java.applet.Applet.paint()方法的一些代码示例,展示了Applet.paint()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Applet.paint()方法的具体详情如下: ...
Le**go 上传 文件格式 php?fid=805debf2c0e1a237526b2b8de8ad3fde java applet //paint()方法处理 32 public void paint(Graphics g) 33 { 34 g.drawImage(img,x,y,120,60,this); // 将img画在applet上 35 posX=x; // 更新基准点的x坐标 36 posY=y; // 更新基准点的y坐标 37 } 38 ...
Java Applet中,用來向Applet窗口输出字符或图形的常用方法为(A)。A)paintB)initC)drawD)play 相关知识点: 试题来源: 解析 A 选项A)paint是Applet中负责绘图的默认方法,通过覆盖此方法并使用传入的Graphics对象进行绘制操作。选项B)init用于初始化,C)draw不是Applet的标准方法,D)play涉及音频播放。因此答案选A。
百度试题 题目Java Applet中的paint()方法使用哪种类型的参数 ? ( ) A. Graphics B. Graphics2D C. String D. Color 相关知识点: 试题来源: 解析 A.Graphics 反馈 收藏
import java.awt.Button;import java.awt.Container;import java.awt.Dimension;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Graphics;import java.awt.Label;import java.awt.Panel;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class Applet1 extends Applet implements Action...
paint()方法带有一个参数,它是java.awt.【11】 类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在的Applet中绘图或写入文本。 答案:Graphics 点击查看答案解析手机看题 填空题 Java对象串行化技术,主要是通过ObjectlnputStream类和【14】 类来实现。 答案:ObjectOutputStream 点击查看答案...