使用Unity Package Manager(在 Unity 顶部菜单中:Window > Package Manager)可查看哪些包可供安装或已经安装在项目中。此外,还可使用此窗口查看哪些版本可用以及为每个项目安装、移除、禁用或更新包。
Package Manager 设置(菜单:__Edit > Project Settings__,然后 Package Manager 类别)用于管理范围注册表并修改当前项目的高级设置。
包管理器配置文件 - UNITY官方文档:https://docs.unity3d.com/2021.3/Documentation/Manual/upm-config.html 包管理器配置令牌验证 - UNITY官方文档:https://docs.unity3d.com/2021.3/Documentation/Manual/upm-config-scoped.html Unity 自定义PackageManager服务器 - 知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/339669034?u...
提示:要在任何时候访问包管理器项目设置窗口,使用Unity的主菜单(Edit > Project Settings,然后选择Package Manager类别)。你也可以在包管理器窗口的高级设置菜单中选择Advanced Project Settings。 Managing scoped registries for a project(对项目进行作用域注册表管理) 要管理项目中的作用域包注册表,你可以直接编辑你的...
打开Package Manager窗口,导航至Unity的主菜单,然后前往窗口>Package Manager。 Navigation panel(导航面板) 使用Package Manager的导航面板选择你想要查看的程序包子集。 导航面板(A),列表面板(B)和详细信息面板(C) 导航面板(A)选择一个上下文,以在列表面板(B)中列出这类包。
(注:Unity 2018.1及以后的版本才可以使用Package Manager。) 一个package是一个容器,里面放的是Assets, Shaders, Textures, plug-ins, icons 和c# scripts,可以用来增强你项目的各个部分。Unity packages是Asset Store packages的更新(newer)、更紧密集成的版本(more tightly integrated versions),能够为Unity提供更广泛...
在PackageManager导入Package Development插件 ①打开PackageManager面板 点击Advanced,选择Show preview packages ②在搜索框搜索Package Development ③点击导入即可 在PackageManager面板中点击 左上角“+”号—>Create Package 在输入框输入包显示名 在Unity中Packages文件夹下找到刚刚创建的包,找到该包的package文件修改Name...
在Unity中,你可以通过点击菜单栏中的Window -> Package Manager,然后在Package Manager窗口右上角点击Advanced -> Clear Cache来清除缓存。 另外,你也可以手动删除项目目录下的Library/PackageCache和Library/PackageManager文件夹。请注意,这将删除所有已安装的包,你需要重新安装它们。 尝试重新添加包: 在清理...
Unik XML Inspector (not enough ratings) $5 More from Retrocadia See more Retrocadia Chronos Time Machine, Native source control for Unity (3) $45 Retrocadia CoRoutine Pro Advanced background processor (not enough ratings) $8 Language
(注:Unity 2018.1及以后的版本才可以使用Package Manager。) 一个package是一个容器,里面放的是Assets, Shaders, Textures, plug-ins, icons 和c# scripts,可以用来增强你项目的各个部分。Unity packages是Asset Store packages的更新(newer)、更紧密集成的版本(more tightly integrated versions),能够为Unity提供更广泛...