Client/Server模式:网络通讯主要集中在客户机与服务器之间,客户机与客户机之间一般并无直接交互行为。 P2P模式:对于纯粹的P2P系统,客户机将向系统中的所有节点发送请求包,寻找提供服务的节点,而对于混杂P2P系统,客户机也将首先访问中央服务器,获取其他客户机的地址,而后才能进行类似Client/Server模式的客户机与服务器的...
P2P打破了传统的Client/Server (C/S)模式,在网络中的每个结点的地位都是对等的。每个结点既充当服务器,为其他结点提供服务,同时也享用其他结点提供的服务。P2P与C/S模式的对比如下图所示:P2P技术的特点体现在以下几个方面:非中心化(Decentralization):网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的...
今天,P2P再一次被关注主要是由Napster以及ICQ类软件的出现,虽然在Napster之前P2P方式的研究也从未停止。 现在互联网是以S(Server)/ B(Browser)或S/C(Client)结构的应用模式为主的,这样的应用必须在网络内设置一个服务器,信息通过服务器才可以传递。信息或是先集中上传到服务器保存,然后再分别下载(如网站),或是信...
但如果B尝试通过TCP连接到A进行P2P通信,则会失败,原因是A位于NAT设备后,虽然B发出的TCP SYN请求能够到达NAT设备的端口62000,但NAT设备会拒绝这个连接请求。要想与Client A通信, B不是直接向A发起连接,而是通过服务器给A转发一个连接请求,反过来请求A连接到B(即进行反向链接),A在收到从服务器转发过来的请求以后,...
ClientB:阿里云北京,CentOS 8.3, 2 vCPU 4 GiB,带宽100M,SSD盘 |2GB大文件传输:Raysync VS QQ **测试结果:**2GB文件从深圳传输到北京,QQ点对点传输需要689秒,平均传输速度23.77Mbps;而使用镭速点对点传输,传输速度提升至94.7Mbps,总耗时173秒,相比于QQ传输时间缩减了516秒。同时,镭速追加5GB点对点测试文件,仅花...
图3中Client A(拥有内网IP地址10.0.0.1)位于NAT之后,它通过TCP端口1234连接到服务器(拥有外网IP地址)的TCP端口1235上,NAT设备(拥有外网IP地址155.99.25.11)为这个连接重新分配了TCP端口62000。Client B(拥有外网IP地址138.76.29.7)也通过TCP端口1234连接到服务器端口1235上。Client A和Client B从服务器处获知的对方...
如P2P DMA系列之--provider - 知乎 (zhihu.com)中,我们知道了作为一个provider,他需要怎么管理他可以做dma的设备内存,怎么发布出去,那么在client端,又是怎么寻找这部分内存,并且使用它的呢? 解析 在p2p dma的驱动框架中,提供了一个pci_p2pmem_find_many函数来查找对应的peer-to-peer DMA memory。
在P2P架构中,定义了两种主要角色:P2P Group Owner(简称GO)和P2P Client(简称GC)。GO的作用类似于Infrastructure BSS中的AP(接入点),而GC的作用类似于Infrastructure BSS中的STA(站点)。当两台设备通过P2P连接后,会随机(也可以手动指定)指派其中一台设备为组拥有者(GO),相当于一台服务器,另一台设备为组成员(GC...
示例环境:两个P2P device,一个作为Group owner(arm 板子), 一个作为p2p client(小米9),以pbc方式连接 小结: 1. p2p建立连接的过程中,有两个设备: P2P连接发起端/P2P连接接受端 双方通过协商来确定谁是Go,谁是Client 协商过程类似于三次握手,在双方都初始化好P2P后,读取对方的协商信息,来确定自己的角色。
区块链的底层网络技术采用的是peer-to-peer网络,简称P2P网络。这是一种分布式网络通信技术,又称 “对等网络”。与传统的客户端/服务器端(client/server, C/S)结构不同的是,在P2P网络中各个节点之间没有主从之分,地位都是对等的,每一个节点既可以是服务器端也可以是客户端。