卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 � C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。 棋盘用坐标表示, � A点 ( 0 , 0 ) (0,0)、 � B点 ( � , � ) (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。 现在要求你计算...
卒不能走马能到的地方和马所在的地方 则用一个数组标记马能到的地方和马所在的地方,在经过该点的时候跳过即可 注意判断边界问题以及dp数组的初始化 #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#defineint long long#defineios ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)#defineendl"\n"typedefpai...
卒的行走规则:只能向右或向下。 受限区域:卒不能经过马所在的点以及马的“控制点”。 马的控制点可通过马在棋盘上的位置计算得出,它是棋盘上与马的坐标距离为跳马路径的点。 2. 动态规划 设dp[i][j] 表示卒从 $(0, 0)$ 到 $(i, j)$ 的路径条数: 初始条件:dp[0][0] = 1,即起点路径数为1。
所以以后坐标加2(怕马的坐标是x,0) 前面定义f(dp数组),s(马跳一步的位置),bx(终点x坐标),by(终点y坐标),cx(马x坐标,cy(马y坐标) 然后方向数组把马跳一步的位置找出来,s[位置]=1; 把f[2][1]=赋值为1 循环从2,2到dx,dy if(s[i][j])有马 跳过 公式 输出f[dx][dy] 对了,结果可能很大...
洛谷P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 第一个dp(动态规划)题纪念一下 先尝试暴力写一个 递归,由于x与y只能增加,不存在回路。 #include<iostream> using namespace std; int a_x, a_y, h_x, h_y,sum=0;//a_x,a_y代表目标地点,h_x,h_y代表马的位置...
s[mx][my] = 1; for(int i = 1; i <= 8; i++) s[mx + fx[i]][my + fy[i]...
网址 [NOIP2002 普及组] 过河卒www.luogu.com.cn/problem/P1002#submit 思路 思考,某一点要想到达,应该是如何到达的,从上方,从左方,那么,到达这个点的路径是这根据两个点的路径的数量推出来的那么就是一个动态规划。f(i, j) = f(i-1,j)+f(i,j-1);思考,如果此点是拦点,那么哪里也到达不了这...
原题详见“洛谷P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒”。 题目描述: 题目解析: 我们做这道题, 大体的模型就是下图: 这其实是一道比较入门的dp(动态规划)题, 学过奥数的同学们都知道,这种题有一种特殊的解法,就是用它上方的值加上左边的值,就等于起点到它这个点的路径总条数。
【洛谷】【动态规划】P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 题目描述 棋盘上 A点有一个过河卒,需要走到目标 B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示...