定义一个point类,其中包括两个整型的私有数据成员x,y;再定义一个line类,该类包含两个point类型的保护对象成员p1,p2,表示直线的两个端点,该类的成员函数move有两个版本,要求该函数能直接修改直线的两个端点p1和p2的位置x,y。 下面写出了这两个类的定义和它们的构造函数的实现代码(move函数的实现代码从略)。试...
point(int _x,int _y) { x=_x; y=_y; } ~point() { } void print() {cout<<"x= 结果一 题目 1. 定义Point类,有数据成员x和y,使得以下main函数可以准确运行。class Point{ };void main() { Point p1(3,4), p2(5,6), p3,p4,p5; p3=p1+p2; p4=p1++;p5=++p2;p3.print();p4...
___.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point 对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为(15,20),(10,30);定义方法getX(),getY()分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX(),setY()分别获得点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出; public class Point...
Java程序:class Point {protected double x;protected double y;public Point() {x = 0;y = 0;}public Point(double x, double y) {this.x = x;this.y = y;}public static double distance(Point p1, Point p2) {return Math.sqrt(Math.pow(p1.x - p2.x, 2) + Math.pow(p1....
java编程:编Point类,有两属性x,y,一个方法distance(Point p1,Point p2),算两点距离,我用内部类做不最好是用手动输入坐标点的
p1躲躲p2直接可以莽过去 272次播放2023年08月29日 福建 感兴趣记得下载游戏哦 文本作者:是晴天还是雨天 转载自星期天,侵删 272次播放1 相关游戏 忍者必须死3 是晴天还是雨天0人关注 关注 相关游戏 忍者必须死3 视频作者 是晴天还是雨天0人关注 关注
定义point累来描述平面上的点,包含私有数据成员x和y.定义友元函数distance计算两点距离(说明两点p1(x1,y1),p2(x2,y2),则两点距离=根号(x1减去x2差的平方加上y1和y2差的平方) 相关知识点: 试题来源: 解析 #include class POINT{public;Point(double a,double b){ x=a;y=b};fiend double square(Point ...
定义point累来描述平面上的点,包含私有数据成员x和y.定义友元函数distance计算两点距离(说明两点p1(x1,y1),p2(x2,y2),则两点距离=根号(x1减去x2差的平方加上y1和y2差的平方)
double y=double(p1.GetY()-p2.GetY()); dist=sqrt(x*x+y*y); } void main() { Point p1(1,2),p2(8,6); //定义Point类的对象 Distance d(p1,p2); //定义Distance类的对象 p1.disp(); cout << "和"; p2.disp(); cout << "两个点的距离:" << d.GetDis() << endl; }反馈...
的类CPoint,用该类创建两个点P1和P2,要求P1在第二象限,P2在第三象限,计算两点之间的距离.在此基础上,再定义一个矩形类CRectangle,平面上的矩形由一个点和一个长和宽决定.编写程序可以输出矩形的点坐标及长和宽的值,还能求解矩形的周长和面积.要求分别使用以下两种方法去实现(1)用继承的方法(2)用对象成员的...