以下是将OutputStream转换为InputStream的几种常见方法,每种方法都有其适用场景和优缺点。 方法一:使用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream 这是最简单的方法,适用于数据量不是非常大的情况。它通过将OutputStream的数据写入一个ByteArrayOutputStream,然后再从ByteArrayOutputStream获取字节数组来创建ByteArrayInput...
BufferedInputStream类继承自FilterInputStream类,它提供了缓冲和流的级联两个功能,可以提高读取操作的效率,减少 I/O 操作次数。若想了解更多可以继续往下看。 构造方法 BufferedInputStream 类定义了三个构造方法: public BufferedInputStream(InputStream in); public BufferedInputStream(InputStream in, int ...
";byte[]bytes=content.getBytes();bufferedOutputStream.write(bytes);bufferedOutputStream.flush();bufferedOutputStream.close();InputStreaminputStream=newFileInputStream(file);byte[]readBytes=newbyte[BUFFER_SIZE];intlen=inputStream.read(readBytes);System.out.println("len:"+len);}publicstaticvoidmain(...
import java.io.InputStream; import java.util.stream.Collectors; // ... ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); servletOutputStream.writeTo(byteArrayOutputStream); byte[] outputStreamBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); ``` 总结: 以上两种方法都可以实现将...
保存方式之: 《文件存储 OutputStream/InputStream》 优点: 1.适合游戏存储,能存储较大数据; 2.不仅能存储到系统中,也能存储到SD卡中! 总结:如果童鞋们对SQL不太熟习的话那么选择此种方式最为合适的啦、嘿嘿 1. /** 2. * @author Himi 3. * @保存方式:Stream 数据流方式 ...
1、Java技术支持两种数据类型的流 InputStream和OutputStream:字节流。...在InputStreamReader和OutputStreamWriter的结尾链接一个BufferedReader和BufferedWriter是一个好主意。 65810 == 和 equals 的区别是什么? 在编写代码的时候我们经常会使用 equals 和 == 来判断两个对象是否相等,那么两者有什么区别呢,主要有以下...
2. 文件存储 (FIleInputStream/FileOutputStream) 此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易让童鞋们接受,此方式不仅能把数据存储在系统中也能将数据保存到SDcard中; 3.SQLite 此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,并且可以将自己的数据存储到文件系统或...
缺点: OutputStream是一个抽象类,不能直接使用,需要使用它的实现类。 OutputStream只能一次写入一个字节或字节数组,不能直接写入其他类型的数据,如String、int等,需要转换成字节数组后再进行写入。 应用场景 文件读写:使用FileOutputStream将数据写入到文件中,使用FileInputStream将数据从文件中读取出来。
保存方式之: 《文件存储 OutputStream/InputStream》 优点: 1.适合游戏存储,能存储较大数据; 2.不仅能存储到系统中,也能存储到SD卡中! 总结:如果童鞋们对SQL不太熟习的话那么选择此种方式最为合适的啦、嘿嘿 1. /** 2. * @author Himi 3. * @保存方式:Stream 数据流方式 ...