[osu!mania] 4k萌新的1dan纪念 Dan ~ Reform ~1st Pack (acc 96.96%)HumbleOtaku 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 什么都没有找到啊 T_T 浏览方式(推荐使用) 哔哩哔哩 你感兴趣的视频都在B站 打开信息网络传播视听节目许可证:0910417...
458 -- 4:44 App OSU MANIA 两个deltaδ+的Tech (Acquaintance和大树)*1.3 850 -- 14:21 App [OM]究极耐力 2806 -- 2:44 App [OM] I Love it*1.3 (epsilon) 99.15% 1743 1 4:04 App [OM] Eve's warning*1.2 93.5手元 浏览方式(推荐使用) 哔哩哔哩 你感兴趣的视频都在B站 打开信息...
.config .github .idea .run .vscode CodeAnalysis Templates assets osu.Android osu.Desktop osu.Game.Benchmarks osu.Game.Rulesets.Catch.Tests.Android osu.Game.Rulesets.Catch.Tests.iOS osu.Game.Rulesets.Catch.Tests osu.Game.Rulesets.Catch osu.Game.Rulesets.Mania.Tests.Android ...
Improve visual appearance of mania selection blueprints (#30512 by @bdach) This isn't by all means supposed to be the end product, it's 80% of the target result in my mind in 20% of the time. Placement blueprints are all unchanged because attempting to access anything skinnable in the...
lazer mania默认sv2吗 NaOh 找不到可以调sv1/2的地方,如果这样以后各种段位的过段要求是不是得改啊 SAKUYA 2-16 7 板子斜着映射有什么说法吗? lllIlIIlll 发现有些top爱斜个十度十五度左右 是为了模拟手腕运动轨迹吗?便宜板子斜着映射会不会因为无法点对点而导致移动出现偏差呢? SAKUYA 2-16 1 2...
2 lazer mania默认sv2吗 NaOh 找不到可以调sv1/2的地方,如果这样以后各种段位的过段要求是不是得改啊 SAKUYA 2-16 7 板子斜着映射有什么说法吗? lllIlIIlll 发现有些top爱斜个十度十五度左右 是为了模拟手腕运动轨迹吗?便宜板子斜着映射会不会因为无法点对点而导致移动出现偏差呢? SAKUYA 2-16 ...
mania里也有一些很有难度的6k rank图(The Warrior Inside、Happy End of The World的6k主难度)。国内也有少部分主攻6k的玩家比如这位 @Wthird 这次的6k合集里的图大部分都由本人制作,还有一些收录的其他mapper的6k或者7k转6已经在难度名里进行了注 23810 osumania吧 SK_Ta_you 【MANIA 皮肤skin.ini 图文全面...
由于《osu!》是根据《押忍!闘え!応援団》(《押忍!战斗!应援团》)《太鼓の逹人》、《EZ2CATCH》、《O2JAM》4款游戏改编,分别对应osu!模式、Taiko太鼓模式、Catch The Beat接水果模式、osu!适皮设系律心弱紧mania下落模来自式,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此游戏。
mania,改编自《djmax》、《beatmania》等等 基本介绍 osu!(3)游戏名:osu[3]! 发行日期:2007年10月5日 游戏类别:音乐节奏游戏(MUG) 游戏平台:WindowsPC、MacOS、Android、Windowsphone、iOS (注:安卓端和Windowsphone端的osu!分别称作osu!droid和osu!WP,与PC端的osu!共用一套Beatmap和判定系统,但操作方法存在...