链接: https://pan.baidu.com/s/15dXLb88OTEE9aRJ2NXKZZw?pwd=skca 提取码: skca - MitoV - 佐倉おりこ(for lazer) 是佐仓皮的lazer版更新。尽管在lazer端不再显示stable版的相当多素材,但是这个项目的美术观感也会一直更新的! 为了改善lazer端进游戏的第一个界面(上图)的观感,更改了背景图以契合粉饼;...
这次打算换个视频风格了, 之前的风格莫名感觉有点营销号的味道(´・ω・`)===【有关本项目】===源码:https://github.com/matrix-feather/osu/ , 国内可以尝试 https://gitee.com/matrix-feather/osu/ , 建议使用git克隆fork自ppy/osu:https://git
现在抛弃低效率、低兼容性、低支持的老版本,osu给你带来全新的音乐节奏游戏体验!你只需要点击、拖动、旋转这些简单的操作,就能感受音乐节奏的乐趣!轻巧简单的游戏操作专业游戏地图全球排名系统,osu独有!
Mania游戏界面按键部分边框与杂项部分点与面&打击效果skin.ini的设置高清(@2x)元素:这是在主吧贴子中没有介绍到的。高清元素是指在特定分辨率下显示更清晰的图片。显示高清元素的标准屏幕分辨率:1152x864或以上宽屏幕:1280x800。1440x900或以上上面未提到的其余分辨率皆默认显示标清的元素。上图是关于高清元素的原理...
Lazer萌新入坑1..大概在两千pp的时候,一个星期内1,2,3dan连过,打4dan直接开幕雷击,3dan到4dan的跨度是不是有点大了到现在甚至不能acc90,还是说要换磁轴了本人是快银轴v2
因为之前有些朋友经常会问我一些皮肤的事,所以特此详细的写一些mania方面的东西【前言】皮肤其他方面的东西贴吧应该都有吧。全说的话未免太多内容,所以这里只看mania,为了偷懒物件也不说了,直接来ini。我分成了几个部分。有些官方称法我不清楚,所以按自己的来了,有些信息我直接搬官网的官网:https://osu.py.sh/...
OSU·mania(O..感谢OSUID:duveringscarlet制作的O2jam皮肤beta版--优化版去掉了UI上的胶囊框,更好的成为OSU.mania皮肤 优化了每个按键以及框体的润色(不再有O2的像素斑块了优化了
「Skin」The ..除了Play界面之外大多搬运自@MeowPaz 的O2Jam Ultimate 以及@『上官无名』 整合的WB FangSy,在此表示感谢.用这个框架前前后后做了数个风格的皮肤(大多数为4Key)
Fix precision issue when converting mania beatmaps (#25697 by @smoogipoo) Fix mania conversion following new discoveries (#25702 by @smoogipoo) Fix fallback column colors for legacy split stage mania skins (#25787 by @cl8n) Mobile Fix ... Read more Contributors peppy, smoogipoo, and...
求助,有关lazer..同样是连了键盘打,这张叠我在std上是随便抓准的但是在lazer上就👇本人叠力巅峰ζ-,虽然有一阵子没玩坠的很多 但是这个应该是随便打的 所以我不觉得是自己菜打不了这个特此求助