与其他模式不同,mania模式强制规定了满分为100w,在此基础上具体的计算公式见官网页面的说明(英文,https://osu.ppy.sh/wiki/zh/Gameplay/Score/ScoreV1/osu%21mania)。简单来讲,就是在考虑各种判定的前提下还加入了连击分的计算,这使得出现“acc更高,分却更低”的情况成为可能。 1.7 个人主页 进入方法: 1、 ...
图片数量最好与skin.ini里的SliderBallFrames一致跟随圈 sliderfollowcircle.png 拖滑条时拖球周围的那个圈,可动态化,不推荐动态化滑条豆 sliderscorepoint.png返回箭头 reversearrow.png转盘的部件旧版:转盘spinner-circle.png转盘收缩圈 spinner-approachcircle.png转盘的背景 spinner-background.png转盘计量表 spinner-...
mania#Osu!#音游#音乐游戏 6 25 AcFunRhythm 2024-12-30 关注 【搬运】【Reflec】Diva 1.5x SS【om/4k】 58次播放 | 01:39 #osu!mania#Reflec#音游#音乐游戏 10 coutcincerrclog 2024-12-16 关注 【o!m】Glacierfall (Park Remix) [0K] +V2 FC 95.89%...
Skin Editor Fix player settings overlay appearing while in skin editor (#31105 by @peppy) Also stops the settings appearing if the mouse is too far away from the window. Skinning Fix lookups of hit circle slider pieces potentially using wrong source skin (#31052 by @peppy) Visible on som...
Implement skinnable mod display (#30993 by @Tom94) Gameplay (osu!) Fix some hitcircle sprites missing in certain skins since last release (#31254 by @peppy) Gameplay (osu!mania) Fix "spinner" conversion for mania-specific beatmaps (#30984 by @smoogipoo) Main Menu Load seasonal backgrou...
Fix advanced stats in beatmap info overlay showing "key count" on non-mania beatmaps (ppy/osu#27380 by @frenzibyte) Smaller changes Update markdown code block implementation in line with framework changes (ppy/osu#27218 by @frenzibyte) Localisation updates (ppy/osu-resources#310 by @peppy) ...
,主要是skin.ini的部分。原创部分也是有的QAQ,后面都是啦另外特别感谢纸袋姥爷@Tomoyo_Orange ([柑橘纸张]【划掉】)提供的建议o<(*≥▽≤)>ツ注:我只玩standard模式,故不在此讨论taiko、CTB、mania模式的皮肤._.目录:2L skin.ini3L 游戏内部设置4L 光标5L 游戏界面——泡泡(hitcircle),滑条(slider)&转盘(...
【全模式】Clove..第一次发皮肤贴~希望大家能喜欢~(虽说是全模式不过mania实在是没有多少可以定制的地方orz)部分音效和文字参考了litoluna的Clover Day's 皮肤https://osu.ppy.sh
weicome Menu & Mode Mods Ranking Hitcircle, Slider & Spinner (none 共13 张 开始想我吗 7-2 6 [自制skin] grisaille v2(std only) 拔槍流 这个是grisaille的重制版(? 初版咱自己都觉得做的好渣..如果有兴趣可以自行搜索.. 偶尔试一下全开特效打图也是挺不错的 皮肤下载:http://pan.baidu....