得到一个osip_message_t的sipmsg,使用evt_set_type_incoming_sipmessage得到事务的“事件”,并同上将sipmsg挂到事件结构体的sip字段,随后立即使用osip_find_transaction_and_add_event来根据“事件”查找事务(有兴趣可以深入看一下,事务的查找是通过SIP消息Via中的branch来匹配的),否则新建事务,然后推动状态机执行...
前面一再强调,Osip内部的几个重要的数据结构osip_message_t,osip_dialog_t,osip_transaction_t, 其中面向用户的主要是前后两个,而中间的dialog则很多时候是在状态机内部使用的,例如:收到消息,解析到sipmsg中,查找 transaction并进行驱动,随后找到它关联的dialog(或者新生成)解析填充要发送的消息结构体sipmsg,再次根据...
typedef struct osip osip_t; osip_message_t是SIP消息的C语言结构体存储空间,收到SIP消息解析后存在该结构中方便程序使用接收到的消息中的指定的字段,发送消息前为方便设置要发送的字段值,将要发送的内容存在该结构中等发送时转为字符串;在该文档中提供了大量的API来对消息进行处理。 该结构体如下定义: typedef ...
问osip_message_to_str在我使用消息/解析器函数创建的消息上失败EN小菜今天自己写测试 Demo 时,需要用...
osip_setcb_send_message(osip, &application_cb_snd_message); 注册结束事务的CALL BACK函数: osip_setcb_ict_kill_transaction(osip,&application_cb_ict_kill_transaction); osip_setcb_ist_kill_transaction(osip,&application_cb_ist_kill_transaction); osip_setcb_nict_kill_transaction(osip,&application_cb_...
¨oSIP不提供任何快速产生请求消息和响应消息的方法,所有请求消息和响应消息的形成必须调用一组sip message api来手动组装完成,关于这方面的缺陷,osip作者可能在以后会开发一个eXoSIP的API来完成。 ¨由于oSIP结构简单,外围相关模块需要用户自己开发,如SIP消息的接收和发送,RTP/RTCP的语音数据的处理等。
所以,可以通过 osip_message_set_body向osip_message_t这个数据结构的bodies元素添加字符串,字符串可以是SDP,也可以是其它格式的东西。通过图中所示的osip_list_add,就可以向bodies中添加(存储的数据结构与链表有点像,就不多说了)。 那么,SDP和XML这两个body总算是塞进去了,那么怎样添加这两个body的content...
osip_message_t是SIP消息的C语言结构体存储空间,收到SIP消息解析后存在该结构中方便程序使用接收到的消息中的指定的字段,发送消息前为方便设置要发送的字段值,将要发送的内容存在该结构中等发送时转为字符串;在该文档中提供了大量的API来对消息进行处理。
osip_message_t*message=NULL; intcall_id,dialog_id; inti,flag; intflag1=1; char*identity="sip:140@127.0.0.1";//UAC1,端口是15060 char*registar="sip:133@127.0.0.1:15061";//UAS,端口是15061 char*source_call="sip:140@127.0.0.1"; ...
message message sip message message sdp osip transaction CANCEL transaction transaction CANCEL osip message sdp üü ACK UAC dialog ( ) .1 osip transaction event transaction transaction Transaction ACK ACK event transaction .1.1 o s i p _ t i m e r s _ i c t _ e x e c u t e...