QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout; layout->addWidget(graphicsWindow->getGLWidget()); container->setLayout(layout); ``` 6. 创建一个osg::Node对象,它代表你想要渲染的3D场景,例如一个模型或一个场景图。 7. 设置osgViewer::Viewer的渲染窗口和场景图,并添加默认的事件处理程序: ...