osd_op_num_shards_ssd 描述 SSD 操作的分片数。 类型 32 位整数 缺省值 8 osd_op_num_threads_per_shard_ssd 描述 每个分片用于 SSD 操作的线程数。 类型 32 位整数 缺省值 2 osd_client_op_priority 描述 为客户机操作设置的优先级。 它相对于osd recovery op priority。 类型 32 位整数 缺省值 63 ...
当Ceph OSD 数据位于 HDD,并且 OSD 日志或 WAL 和 DB 在 SSD 上时,下一个移除事务前需要休眠的时间(以秒为单位)。 类型 浮点值 默认 1.0 osd_op_num_shards 描述 客户端操作的分片数量。 类型 32 位整数 默认 0 osd_op_num_threads_per_shard 描述 ...
osd op num shards原理在 Ceph 存储系统中,OSD(Object Storage Daemon)是负责存储和检索数据对象的核心组件。osd op num shards 是 Ceph OSD 配置文件中的一个参数,用于指定 OSD 在处理 IO 操作时使用的碎片(shard)数。背景:在 Ceph 中,每个 OSD 负责一定数量的数据和元数据。为了提高OSD 的并发性能,...
說明:當 Ceph OSD 資料位於 HDD 及 OSD 日誌登載上,或 WAL 及 DB 位於 SSD 上時,在下一次移除交易之前休眠的時間 (以秒為單位)。 類型:浮點數 預設1.0 osd_op_num_shards 說明:用戶端作業的 Shard 數目。 類型:32 位元整數 預設0 osd_op_num_threads_per_shard 說明:每個 Shard 用於用戶端作業的執...
The number of shards can be controlled with the configuration options osd_op_num_shards, osd_op_num_shards_hdd, and osd_op_num_shards_ssd. A lower number of shards will increase the impact of the mClock queues, but may have other deleterious effects. This is especially the case if there...
osd_op_num_shards_ssd A lower number of shards increase the impact of the mClock queues, but might have other damaging effects. Note Use the default number of shards as defined by the configuration options osd_op_num_shards, osd_op_num_shards_hdd, and osd_op_num_shards_ss...
$ ceph config get osd osd_op_num_shards_ssd $ ceph config get osd osd_op_num_threads_per_shard $ ceph config get osd osd_op_num_threads_per_shard_hdd #默认1, 改为3 $ ceph config get osd osd_op_num_threads_per_shard_ssd
1、184个osd,其中ssd-osd有16个,用作rgw的index等 2、集群已经使用了1211 TiB,全部都是100KiB-2MiB的小图片,总数为3197M objects 3、集群一天24小时都有图片写入,平均:31216 kB/s rd, 338 MB/s wr, 26284 op/s rd, 37211 op/s wr 4、集群每天都在删除30天前的数据,根据bucket的创建时间来删除 ...
{"enabled":false,"max_size_kb":-1,"max_objects":-1}}#Reshard对应bucket的index操作如下:#使用命令将"bucket-maillist"的shard调整为4,注意命令会输出osd和new两个bucket的instance id$ radosgw-admin bucket reshard--bucket="bucket-maillist"--num-shards=4***NOTICE:operation willnotremove old ...
and causes osd_op_threads to suicide because it is always compacting hence OSD’s starts flapping. RGW在处理大量DELETE请求的时候,会导致底层LevelDB频繁进行数据库compaction(数据压缩,对磁盘性能损耗很大)操作,而且刚好整个compaction在LevelDB中又是单线程处理,很容易到达osdopthreads超时上限而导致OSD自杀。