thread B calls os_event_set(event_1) [ 发送事件通知] thread A calls os_event_wait(event_1) [等待事件] thread A 等待完毕 1. A进程调用了os_event_reset()后就已经加入了争抢event_1的队伍,而不是只在wait的时候才开始接收事件,也就是说在reset和wait之间发的该事件信号A也收得到(具体实现code体...
SetEvent: 为指定的Task 设置Event GetEvent: 获取指定Task当前接收到的所有EVENT ClearEvent: 当Event被Task处理完成之后,需要进行Clear Runnable & SWC & port: Runnable就是一个函数,SWC是应用层单元模块.,例如上图SWC2是接收数据的功能模块,里面包含了三个函数,也就是3个runnable 一个TASK包含多个SWC Port是依...
在Event_example函数中,通过osEventFlagsNew()函数创建了事件标记ID,Thread_EventReceiver()函数中通过osEventFlagsWait()函数一直将线程置于阻塞状态,等待事件标记。在Thread_EventSender()函数中通过osEventFlagsSet()函数每隔1S设置的标志,实现任务间的同步。 void Thread_EventSender (void *argument){(void)argument...
在Event_example函数中,通过osEventFlagsNew()函数创建了事件标记ID,Thread_EventReceiver()函数中通过osEventFlagsWait()函数一直将线程置于阻塞状态,等待事件标记。在Thread_EventSender()函数中通过osEventFlagsSet()函数每隔1S设置的标志,实现任务间的同步。 void Thread_EventSender (void *argument) { (void)argum...
【LiteOS】小白进阶之 LiteOS event 事件标志组解析,1、event事件基本概念事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理,也可以
/* When Event1 is set, ExtendedTask resumes here */ ... } Example 5.1: Waiting on an Event 在AUTOSAR操作系统中,为处于挂起状态的任务设置事件是非法的。在实践中,这意味着等待事件的任务结构通常是一个等待事件的无限循环,如例5.2所示。
事件(Event)是一种任务间通信的机制,可用于任务间的同步。多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多、多对多的...
aos_event_set() 设置事件函数 aos_event_is_valid() 判断事件具柄是否合法函数 常用配置 说明 事件功能:默认使能,如需修改,在YAML中修改RHINO_CONFIG_EVENT_FLAG配置 def_config: RHINO_CONFIG_EVENT_FLAG: 0 API说明 参考aos_kernel_event 使用示例 ...
您可以使用EventHandler在不同的线程之间调度和处理事件和Runnable 对象,并将事件或Runnable 对象安排在特定的时间间隔内进行处理。 您可以使用此类中提供的方法发送同步或异步事件、延迟事件处理以及设置事件优先级。 您需要重写processEvent(ohos.eventhandler.InnerEvent)方法来处理事件。
@ohos.multimodalInput.keyEvent (按键输入事件) @ohos.multimodalInput.mouseEvent (鼠标输入事件) @ohos.multimodalInput.pointer (鼠标指针) @ohos.multimodalInput.touchEvent (触摸输入事件) @ohos.power (系统电源管理) @ohos.runningLock (Runninglock锁) @ohos.sensor (传...