《Ori And The Will Of The Wisps》官方译作:精灵与萤火意志,粉丝们更喜欢亲切的叫她“奥日”。本作是Moon Studio继2015年3月11日发布《Ori And The Blind Forest》5年之后的最新续作篇章,本篇沿袭了前作恢宏大气又细腻惊艳的艺术风格,叙事篇章以前作结尾作为引,讲述了Naru、Gumo和Ori将Kuro族的独苗蛋抚养...
小结一下,Ori and the Will of the Wisps在同款类型的游戏中,他的游戏性、剧情都算是佼佼者,可以称得上五星好评,但是比起 Ori and the Blind Forest,它逊色了太多。可能这是所谓的期望越大,失望也越大吧,Ori 1 实在是太惊艳了,所以 Ori 2 难以超越。或许,开发组让 Ori 变成树,不出 Ori 3,对这款游戏的...
它就是Moon Studios的《精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)》,因为它的前作普遍被称作《奥里(Ori)》,威廉以下也将它简称为《奥里2》。 你要问我认为《奥里2》有多牛逼? 嗯,如果非要威廉形容一下的话,我会这么说: “如果今年《奥里2》能奇迹般地击败《赛博朋克2077》和《最后生还者:第二...
游戏难度差异很大,简单难度肉眼可见的BOSS掉血,困难难度看不见BOSS掉血。 整体难度曲线合理,尽量多用获得的新能力。 游戏流程 经典的类银河恶魔城游戏驱动方式,按照角色获取的能力限制玩家的活动范围,善用获得的能力能获得较好的游戏体验。 加分项 优秀的画面和声音 优秀的操作手感 合理的难度曲线 绝大部分的剧情 减分...
小结一下,Ori and the Will of the Wisps 在同款类型的游戏中,他的游戏性、剧情都算是佼佼者,可以称得上五星好评,但是比起 Ori and the Blind Forest,它逊色了太多。可能这是所谓的期望越大,失望也越大吧,Ori 1 实在是太惊艳了,所以 Ori 2 难以超越。或许,开发组让 Ori 变成树,不出 Ori 3,对这款游戏...
本作的战斗系统终于达到了能玩乃至优秀的水平。战斗部分相比于一代而言,多了好几场大型BOSS战,场景做的很绚丽,打击感也很强。大部分BOSS都有一定的机制,打法比较固定而且难度不小(蜘蛛和蛤蟆我打了好几次),更像是华丽战斗场面的“炫技”。小怪种类不算太多,雪山和森林里很多换皮怪。由于这一代奥日的位移技能...
《Ori and the Will of the Wisps》是《Ori and the Blind Forest》的全新续作,原班人马倾力打造,延续Moon Studios的风格,唯美的画面、美妙的音乐,啊~还是原来那熟悉的味道。 【注】文中包含高清游戏图+动图,可能加载缓慢,请耐心等待 这款游戏在3月11日上架Steam后就得到了海量特别好评,我也是因为黑暗森林的前...
《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)作为银河恶魔城平台动作游戏的集大成者,其品质和设计依然值得玩家购买,适合所有年龄段的玩家。游戏初期玩家可能遇到引导问题,过早开放大量通路导致找路耗时,体验不佳。但随着能力的获取,游戏体验逐渐提升,玩家能更好地享受空中动作的乐趣。游戏设计...
这款备受瞩目的平台动作游戏,《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of Wisps),无疑为银河恶魔城游戏类型带来了新的高度。它不仅凭借精湛的制作工艺和丰富的游戏机制,赢得了玩家的热烈赞誉,更是对《空洞骑士》设计精髓的巧妙融合,使之成为一款值得收藏的佳作。游戏的旅程从初期的探索挑战开始,一些引导...