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近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War Thunder》(虽然没有 EAC)、Steam 版的《Bonelab》《Hubris》《Everslaught》《...
近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War Thunder》(虽然没有 EAC)、Steam 版的《Bonelab》《Hubris》《Eversla...
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今天,mbucchia宣布OpenXR Toolkit也将为支持眼球追踪的VR一体机,提供PC VR串流模式下的眼球追踪和和注视点渲染功能,其中当前支持的机型包括Quest Pro和Oculus后续支持眼球追踪机型,后续还将支持Pimax Crystal。注意:PICO支持眼球追踪的设备暂不支持。 据青亭网了解,OpenXR Toolkit由mbucchia开发,它可以为基于OpenXR标准的...
近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。 顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War...
自去年以来,OpenXR Toolkit 一直支持 Varjo Aero 和 Pimax 的眼动追踪插件的眼动追踪注视点渲染。现在,最新的更新支持 Quest Pro 上的此功能。用户需要使用官方的 Link、Air Link 或Air Bridge启用该功能,因为虚拟桌面尚未通过眼动追踪。 为确保眼动追踪数据通过 Link 传递,用户还需要在 Oculus PC 应用的 Beta 版...
(映维网Nweon 2023年04月05日)利用OpenXR Toolkit ,当通过Air Link无线接入PC时,PC VR游戏可以利用Meta Quest Pro的眼动追踪,并启动可以减少计算负载的动态注视点渲染功能。 目前支持的PC VR游戏包括射击作品《Hubris》、冒险作品《The Light Brigade》和赛车模拟作品《iRacing》等等。
OpenXR Toolkit添加了对Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染功能的支持。 顾名思义,OpenXR Toolkit改进并添加了基于OpenXR开放标准API的PCVR游戏的性能。其中包括「Microsoft Flight Simulator」、「iRacing」、「DCS World」公开测试版分支,「War Thunder」(不包含EAC)、Steam版「Bonelab」、「Hubris」、「Everslaught」...
今天,mbucchia宣布OpenXR Toolkit也将为支持眼球追踪的VR一体机,提供PC VR串流模式下的眼球追踪和和注视点渲染功能,其中当前支持的机型包括Quest Pro和Oculus后续支持眼球追踪机型,后续还将支持Pimax Crystal。注意:PICO支持眼球追踪的设备暂不支持。 据青亭网了解,OpenXR Toolkit由mbucchia开发,它可以为基于OpenXR标准的...