OpenXR alimente la prise en charge de vr inter-fournisseurs pour les titres majeurs expédiés aujourd’hui, tels que Minecraft et Microsoft Flight Simulator ! Pour plus d’informations sur le développement pour HoloLens (1ère génération), consultez les notes de publication....
Microsoft 一直与 Unity 和 Epic Games 合作,确保混合现实的未来是开放的,不仅适用于 HoloLens 2,而且适用于所有电脑 VR,包括HP 新推出的 Reverb G2 头戴显示设备。 OpenXR 为当今发售的主要游戏(如我的世界和 Microsoft Flight Simulator)提供跨供应商 VR 支持。 有关 HoloLens(第一代)开发的详细信息,请参阅...
–Euro Truck Simulator 2 –IL-2 Sturmovik –Microsoft Flight Sim 2020 –Pavlov VR –Project Cars 2 –Project Cars 3 –rFactor 2 –Subnautica –X-Plane 11 –X-Plane 12 OpenComposite 在哪里发挥作用? 您可以通过 Open Composite 打开 OpenVR 应用程序。 这可以帮助您绕过 SteamVR 并减少开销,从而理论...
VD 允许你选择要使用的运行时,但还包括“自动”选项。自动将在所有游戏中使用 SteamVR,除了少数经确认可以更好地与 VDXR 配合使用的游戏,目前包括 Microsoft Flight Simulator、Digital Combat Simulator 和 Vail。该白名单应该随着时间的推移而增加。 Quest 3 为500Mbps 此次更新还改进了 PC VR流媒体技术本身。 使...
I just bought for Christmas a very powerful computer, just to be able to use flight simulator in VR, and I also bought an HP Reverb G2… I don’t have anything else on my pc… But after 10 minutes it becomes unplayable in VR, it trembles everywhere, I tried to change all the para...
we need to be able to initialize and cleaup the layer context when applications create and destroy their OpenXR instance, in case they do it multiple times. One example of an application with that behavior is Microsoft Flight Simulator 2020. Failing to do so causes problems (see issue #2)....
One example of an application with that behavior is Microsoft Flight Simulator 2020. Failing to do so causes problems (see issue #2). Thus, all layers created with this framework will, at miminum, hook the xrDestroyInstance function. Please do not remove or disable the hook for this ...
- UPDATED - Current Version now availabke on the public line (no longer on the beta line) Intended audience: OpenXR application developers who currently include OpenXR support in current game engines (e.g. UE4 applications using the OpenXR plugin) or cus
OpenXR alimente la prise en charge de vr inter-fournisseurs pour les titres majeurs expédiés aujourd’hui, tels que Minecraft et Microsoft Flight Simulator ! Pour plus d’informations sur le développement pour HoloLens (1ère génération), consultez les notes de publication....
OpenXR 为当今发售的主要游戏(如我的世界和 Microsoft Flight Simulator)提供跨供应商 VR 支持。 有关 HoloLens(第一代)开发的详细信息,请参阅发行说明。若要了解如何在 Unity、Unreal Engine 或你自己的引擎中开始使用 OpenXR,请继续阅读!Unity 中的 OpenXRMicrosoft 目前建议用于 HoloLens 2 和 Windows Mixed ...