xxx_by_lua:执行字符串形式的 Lua 代码: xxx_by_lua_block:功能相同,但指令后是{ ...}的 Lua 代码块 xxx_by_lua_file:功能相同,但执行磁盘上的 Lua 源码文件。 这边推荐使用 xxx_by_lua_file,它彻底分离了配置文件与业务代码,让两者可以独立部署,而且文件形式也让我们更容易以模块的方式管理组织 Lua 程序。
set_by_lua_block语法 set_by_lua_block $res [lua-script] 1. set_by_lua_file语法 set_by_lua-file $res <path-to-lua-script-file> [$arg1 $arg2...] 1. rewite_by_lua 用法 执行Lua脚本重写每一个请求,注意这个处理器的时序必须在标准的ngx_http_rewrite_module模块之后执行。 语法 rewrite_b...
openresty init_worker_by_lua_block 全局函数 abs()——绝对值 max()——最大值 min()——最小值 sum()——求和 pow()——幂次方 len()——返回对象(字符、列表、元组等)长度或项目个数 range()——创建一个整型列表,一般用于for循环 reversed()——翻转,排序通常与sort()搭配使用 round()——round(...
一)openresty中nginx引入lua方式 1)xxx_by_lua --->字符串编写方式 2) xxx_by_lua_block --->代码块方式 3) xxx_by_lua_file --->直接引用一个lua脚本文件 我们案例中使用内容处理阶段,用content_by_lua演示 ---编辑nginx.conf--- 第一种:content_by_lua location /testlua { content_by_lua "ngx...
OpenResty 提供了 ngx.ctx,来解决这类问题。它是一个 Lua table,可以用来存储基于请求的 Lua 数据,且生存周期与当前请求相同。我们来看下官方文档中的这个示例: 代码语言:javascript 复制 location/test{rewrite_by_lua_block{ngx.ctx.foo=76}access_by_lua_block{ngx.ctx.foo=ngx.ctx.foo+3}content_by_lua_...
├── lualib #Lua组件 ├── Nginx #Nginx核心运行平台 ├── pod #参考手册(restydoc)使用的数据 └── site #包管理工具(opm)使用的数据 启动服务 yum 安装完后,就可以直接运行openresty命令,启动 OpenResty 服务。 /usr/local/openresty/bin/openresty #启动OpenResty服务 ...
local ups_src=upstreams:get(host)ngx.say("Current upstream is :",ups_src)ngx.log(ngx.WARN,host," change upstream from ",ups_src," to ",ups)local succ,err,forcible=upstreams:set(host,ups)ngx.say(host," change upstream from ",ups_src," to ",ups)}}location/{set_by_lua_block $my...
这里使用了 content_by_lua_block 指令,将 Lua 代码嵌入 NGINX 配置文件,实现了简单的响应内容输出。/lua_variable 路径下的请求将输出一个自定义变量的值。使用了 set 指令设置了一个名为 my_variable 的变量,然后在 Lua 代码块中通过 ngx.var 获取并输出了这个变量的值。4)ngx_http_headers_more 模块 n...
set_by_lua_block 设置变量值。 这里用到了一个github-markdown.min.css是对页面进行美化。内容如下: 代码语言:javascript 复制 /** * Minified by jsDelivr using clean-css v5.3.1. * Original file: /npm/github-markdown-css@5.2.0/github-markdown.css ...
log_by_lua_block { ngx.sleep(1) } } 由OpenResty 提供的所有 API,都是非阻塞的。以 sleep 1 秒这个需求为例来说明,如果要在 Lua 中实现它,需要这样做: 1 2 3 4 function sleep(s) local ntime=os.time()+s repeat until os.time() > ntime ...