Lua中有比较多常用且实用的指令,接下来将介绍常用的access_by_lua_xxx、content_by_lua_xxx、log_by_lua_xxx、lua_shared_dict、lua_package_path、lua_code_cache、init_worker_by_lua_file指令。 access_by_lua_xxx access_by_lua支持将要执行的lua代码封装到文件或代码块中,分别对应着access_by_lua_file和...
// 如果输入的interfaceId为IAccessControl或IERC165的interface id,返回true。否则返回false return interfaceId == type(IAccessControl).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } 1. 2. 3. 4. foundry代码验证 contract AccessControlTest is Test { MockAccessControl private _testing = new Mo...
body_filter_by_lua_block { local chunk=ngx.arg[1] ngx.arg[1]=chunk:gsub("hello","FLY.") } } } } # # tcp 使用stream# # stream{ # #} 执行效果: 六、openresty开发实践 —— 黑名单 黑名单功能一般在access_by_lua阶段实现,实现访问控制。 6.1、基础版 新建nginx_new.conf文件,输入以下内...
1、nginx.conf配置加载lua #WAFlua_shared_dict blist 50m; init_worker_by_lua_file"/usr/local/openresty/nginx/conf/lua/init.lua"; access_by_lua_file"/usr/local/openresty/nginx/conf/lua/blacklist.lua"; lua_shared_dict blist 作用:创建一个共享内存字典,命名为 blist(存储黑名单ip信息) init_...
2、access_by_lua 3、access_by_lua_file 六、content 内容阶段 1、用法 2、content_by_lua 3、如果一个 location 中未使用任何 content 阶段的指令,会如何处理 (1)静态资源服务模块 (2)ngx_index 模块 (3)ngx_autoindex 模块 (4)ngx_static 模块 七、响应阶段 1、header_filter_by_lua 2、body_filter...
对于业务代码来说,其实大部分的操作都可以在 content_by_lua 里面完成,但更推荐的做法,是根据不同的功能来进行拆分,比如下面这样: set_by_lua:设置变量; rewrite_by_lua:转发、重定向等; access_by_lua:准入、权限等; content_by_lua:生成返回内容; ...
NGX_HTTP_POST_ACCESS_PHASE, NGX_HTTP_PRECONTENT_PHASE, NGX_HTTP_CONTENT_PHASE, NGX_HTTP_LOG_PHASE } ngx_http_phases; 巧合的是,OpenResty也有11个*_by_lua指令,它们和NGINX的11个执行阶段有很大的关联性。指令是使用Lua编写Nginx脚本的基本构建块,用于指定用户编写的Lua代码何时运行以及运行结果如何使用等...
在init_by_lua等阶段 openresty是在主协程中通过lua_pcall直接执行lua代码 而在access_by_lua content_by_lua等阶段中,openresty创建一个新的协程,通过lua_resume执行lua代码 二者的区别在于能否执行ngx.slepp. ngx.thread ngx.socket 这些有让出操作的函数 ...
Openresty(lua+nginx) mysql redis cjson 验证流程 用户请求经过nginx,nginx的openresty的模块通过拦截请求来进行权限判断 openresty的access_by_lua_file模块,进行了一系列的判断 用户的请求是否为白名单uri,如果为白名单uri,则直接通过验证,进入下一个验证环节content_by_lua_file,这个环节直接打印一句话:“恭喜,请求...
# 使用 Lua 脚本动态生成目标上游地址 access_by_lua_block { local uri = ngx.var.uri -- 获取请求的 URI local match = string.match(uri, "^/game(%d+)") if match then local game_id = tonumber(match) if game_id >= 1 and game_id <= 1000 then ...