1. 检查自己的OpenGL版本 // glGetString 函数 const char* version = (const char*)glGetString(GL_VERSION); printf("OpenGL 版本:%s\n",version); /* glGetString(GL_VERSION); 返回一个表示版本的字符串,格式为 X.X.X 这就是三个整数,用少数点隔开,第一个数表示OpenGL主版本号,第二个 数表示Ope...
怎么区分 openharmony ACE2.0 ,还是ACE 1.0 ?