OpenGL上下文是一个状态机,保存了所有当前OpenGL操作所需的状态信息和数据。在使用OpenGL时,必须首先创建一个OpenGL上下文,然后才能进行绘制和渲染操作。 要创建和管理OpenGL上下文,一般需要以下步骤: 初始化OpenGL库:在使用OpenGL之前,需要首先初始化OpenGL库。这通常包括引入OpenGL库文件、初始化OpenGL的函数指针等。 创建...
一般我们使用Glew库,调用glewInit(),得到OpenGL随显卡驱动一起发布的新特性的函数入口地址。 绘制上下文和线程 两个线程同时MakeCurrent到同一个绘制上下文,会导致程序崩溃。大型程序的一般做法是申请一条线程,专门用于绘制,创建线程时,为该绘制线程申请一个绘制上下文,一直作为当前的上下文。所有的绘制相关的操作,都在...
请问不支持OpenGL共享上下文是什么意思?系统是win7文件类型是xci模拟器是yuzu early access 3340真不知道咋办了,搜一下相关问题也没有 点击展开,查看完整图片 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-03-18 12:13回复 刹那的一闪 闻名一方 11 win7?yuzu早就不支持win7了 来自Android客户端2楼2023-03-18 12...