OpenGL学习笔记(六)PBR 理论 理论 判断PBR光照模型是否是基于物理的必须满足三个条件: 微表面 能量守恒 BRDF 微平面模型 PBR技术是基于微表面理论的,微表面理论认为任何东西的表面都可以用一个微观尺度来进行衡量。 光线的反射与表面的粗糙程度有关,如果一个表面越粗糙,那么他反射的范围就越广,如果越光滑,反射的范...
LearnOpenGL CN 中文官方主页 1. https://learnopengl-cn.github.io/ openGL入门的最好教材之一 点击下一节 上面图片的红色线框内 可以看到英文原版,和中文翻译,以及随书源码
精准反馈,高效沟通 我知道了查看详情 登录注册 learnopengl-cn 欢迎加入我们~ 关注0 概览仓库1IssuesPull Requests动态成员1 热门 learnopengl-cn 0 0 0 组织介绍 组织介绍 请描述组织的定位/愿景 请附上组织宣传图 他们正在使用 这些公司或软件正在使用我们的开源软件: ...
LearnOpenGL是一个学习OpenGL非常好的中文教材,它的网址是:https://learnopengl-cn.github.io/,原来一直是可以正常访问的,但从2020年下半年的某一天竟然一直无法访问了,后来我查了下,说是由于github.io禁止来自中国的IP,或者说是DNS污染(域名指向不正确的IP地址),导致不能输入网址直接访问,需要更改下本机的配置才...
01 Getting started/01 OpenGL.md 或 05 Advanced Lighting/03 Shadows/02 Point Shadows.md 翻译之前请先阅读样式指南 之后请联系我们,将您加入LearnOpenGL-CN组织,然后提交并Push您的翻译。或者您也可以Fork这个工程在本地编辑之后发送Pull Request。 样式指南 ...
LearnOpenGL-CN LearnOpenGL 教程的中文翻译。OpenGL 是一个图形 API,包含了一系列可以操作图形、图像的函数。它需要一个编程语言来工作,教程的示例代码采用 C++ 编程语言。 项目地址 http://t.cn/A6Mcb7Cu
https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/ 区别 深度测试:通过测试,则深度缓冲值必定更新 模板测试:通过测试,缓冲区不一定更新,不通过测试,缓冲区也不一定不更新。总之。通过测试,和更新缓冲区是两步进行的
今天推荐来自LearnOpenGL-CN组织翻译的完整易懂的OpenGL教学中文版! 如果你是对图形编程感兴趣;或者是想要做3D程序的开发者;或者单纯想要了解完整易懂的OpenGL教程。 都可以来UWA学堂http://t.cn/A6P19dDD...
LearnOpenGL-CNLearnOpenGL-CNPublic http://learnopengl.com 系列教程的简体中文翻译 CSS5.8k1.1k Repositories learnopengl-cn.github.ioPublic 使用了新主题的网站,如果想要提交翻译更新请到LearnOpenGL-CN这个工程,这里是自动部署的网站 HTML392610UpdatedJan 26, 2025 ...
闲的蛋疼,把learnopengl-cn实战代码抄了一遍,请见: 发布于 2021-06-17 15:53 OpenGL 写下你的评论... 打开知乎App 在「我的页」右上角打开扫一扫 其他扫码方式:微信 下载知乎App 开通机构号 无障碍模式 验证码登录 密码登录 中国+86 登录/注册