软件模式 就是基本不用硬件——显卡,OpenGL 是后来一些显卡支持的功能,专业3D。后来较新的显卡最快的模式。D3D就是普通3D模式
OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时查询。所以任务就落在了开发者身上,开发者需要在运行时获取函数地址并将其保存在一个函数指针中供以后使用。取得地址的方法因平台而异。 // 定义函数原型 typedef...
但是现在这个问题似乎将得到解决了,AMD终于取得了关键性的技术突破,OpenGL性能追上来了,AMD在最近发布了Adrenalin Edition 22.7.1版本的驱动更新,带来了一些新的特性,例如 OpenGL 性能大大加强,还包括微软Windows 11 22H2版本的支持以及功能扩展。 在六月份的时候...