但是还有一个小bug需要解决,因为这个pacther是一个32位程序,由于Windows的机制,32位程序没有经过处理直接打开c:\windows\system32的话,会被重定向到c:\windows\syswow64。因此这个patcher并不能patch system32文件夹中的ig4icd64.dll。 因此,我们还需要把system32文件夹中的ig4icd64.dll剪切到syswow64中,然后用pat...
主要在 Windows 10 RS3 上进行,但在 RS1 和 RS2 中也可观察到显卡驱动程序 15.33.4653 和更早版本。 操作系统 Windows® 10, 64-bit* 总结 描述一个基于 OpenGL 的应用程序在更新到 Windows 10 RS3 后,在第三代显卡上运行速度较慢的问题。 说明 在英特尔® 核芯 4000 显卡上以及在运行 Windows...
Please check operating system support here: http://www.intel.com/support/graphics/sb/CS-034343.htm Graphics Drivers — Supported Operating Systems Translate 0 Kudos Copy link Reply ABrya1 Beginner 10-10-2015 10:06 AM 9,521 Views I am running on windows 10.I have a C...
主要在 Windows 10 RS3 上觀察,但也可以在 RS1 和 RS2 上觀察到顯示晶片驅動程式 15.33.4653 和更早版本。 作業系統 Windows® 10, 64-bit* 摘要 說明在更新至 Windows 10 RS3 後,基於 OpenGL 的應用程式在第 3 代顯示晶片上執行速度較慢的問題。 描述 OpenGL 應用程式在 Intel HD 4000 顯示晶...
My guess is that in the latest Windows 10 updates, a Windows API call's behavior changed in a way that broke some client-side waiting code in the Intel driver. Now, instead of waiting until GPU commands complete, the wait fails and we reach the maximum timeout, which seem...
Intel 集显强制..原帖在这里。https://community.citra-emu.org/t/force-opengl3-3-on-intel-hd-graphics-3000-windows/14122问题点:折
OpenGL Architecture Review Board,成员包括Nvidia, ATI, Intel, Apple, IBM, SGI等等)成员共同维护。每个成员可以为了支持自己硬件新的feature来开发OpenGL enxtension, 所有成员一致通过的extension才能加入到下个版本OpenGL核心中。这就造成了不同成员为了各自利益互相斗争,拖慢了开发进度。微软曾经也是ARB的成员之一,后...
很多legacy的api不要使用,就不太会影响效率。GL的长处是保持将近20年的兼容性。就和intel x86一样啦...
但是还有一个小bug需要解决,因为这个pacther是一个32位程序,由于Windows的机制,32位程序没有经过处理直接打开c:\windows\system32的话,会被重定向到c:\windows\syswow64。因此这个patcher并不能patch system32文件夹中的ig4icd64.dll。 因此,我们还需要把system32文件夹中的ig4icd64.dll剪切到syswow64中,然后用pat...