重装了win7系统,32bit到64bit。目前装的程序都没什么兼容性或者莫名奇妙的原因,这也是因为64bit的win7是向下兼容32bit的应用程序的。只是在OpenGL设置的时候,复制粘贴好.h,.lib,.dll之后,测试的时候发现无法找到glut32.dll。找到原因是因为,需要把.dll放在目录C:\WINDOWS中的SysWOW64下。特别记下来。
Currently theopengl 32bitkeyword combination you have chosen does not match any driver on our site. Please search again using a different combination ofopengl 32bit; or removeopengl 32bitfrom search box and browse a drivers category instead. ...
OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php 搜glutdlls37beta.zip,里面有头文件和编译好的lib,dll glew. 在这个页面http://glew.sourceforge.net/下载 Windows 32-bit and 64-bit版本 配制 %VS_HO...
1 1.打开vs2015,运行—devenv 2 在Visual C++下新建一个win32控制台程序确定—下一步—完成 3 项目—管理Nuget程序包 4 浏览——在搜索栏输入NupenGL,安装这两个文件包 5 程序测试#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <stdio.h>staticintyear = 0, spin = 0, day...
32位(x86)与64位(x64)程序中详细配置OpenGL环境小白教程 先说说题外话,OpenGL是一个跨平台优秀的三维可视化库,而在Windows中内部封装的OpenGL还是1.1版本,不吐槽,维护自身Direct3D的发展也是情有可原。如果你是Win32系统,编译环境也是Win32的话,对OpenGL只是练习,那么就用简单的GLUT来配置OpenGL环境就好了,但是如果你...
2.找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86 将glut.lib,glut32.lib放到里面。 3.最后把glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\system32文件夹内(电脑32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(电脑64位系统)。 2.使用VS的插件 打开vs创建一个C++项目(Win32控制台-空白项目) ...
7 在对象/库模块后面加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib三个库,注意每个之间有空格,然后点击“确定”按钮,如下图所示。8 在新建一个C++文件,将一个简单的代码考进去测试一下OenGL库能否正常应用,程序如下:#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-...
OpenGL 3.2规范公布后,AMD、NVIDIA都在第一时间表达了支持,NVIDIA更是直接放出了支持新规范的驱动程序,支持Windows XP/Vista/7 32/64-bit,版本号190.56,以及Linux(32/64-bit)/Solaris/FreeBSD,版本号190.18.03。 支持显卡型号: - Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Qu...
It supports such operating systems as Windows 10, Windows 8 / 8.1, Windows 7 and Windows Vista (64/32 bit).File Size: 3.04 MB, Download time: < 1 min. on DSL/ADSL/Cable Since you decided to visit this page, chances are you’re either looking for opengl32.dll file, or a way ...
7 5、对GLUT进行初始化,调用第一个openGL程序// OpenGl.c #include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | ...