您可以通过按Win + R键,输入winver并回车,查看当前的操作系统版本。 访问Windows网站下载并安装最新的Windows 10或Windows 11版本。 如果您当前使用的是Windows 7或Windows 8,可以通过Windows Update工具进行升级,或者使用Microsoft提供的工具直接安装最新版本。 完成操作系统升级后,确保您的系统已安装所有最新的安全和功能...
Update Surface (WoW64) Update Texture Update Texture (WoW64) VM D3D12 - Clear Depth Stencil Test VM D3D12 - CommandAllocator Reset Test VM D3D12 - CommandList Destruction Test VM D3D12 - Indirect Draw - Draw Indexed test VM D3D12 - Resource Binding - Basic API Index Vertex VM D3D12 -...
While disabled, rasterization-related pipeline counters will not update. Pixel-Shader Stage - The pixel-shader stage receives interpolated data for a primitive and generates per-pixel data such as color. ID3D11DeviceContext1 methods that support this stage are prefixed with "PS". Output-Merger ...
最后,glFlush()确保绘图命令实际上被执行而不是存储在等待其他OpenGL命令的缓冲区中。所述UpdateTheWindowAndCheckForEvents()占位符例程管理窗口的内容,并开始事件处理。 实际上,这块OpenGL代码结构不是很好。你可能会问:“如果我尝试移动或调整窗口大小,会发生什么?”或者,“每当绘制矩形时,是否需要重置坐标系?”在...
1、利用windows API创建一个窗体 代码如下: WNDCLASSEX windowClass; // window class HWND hwnd; // window handle MSG msg; // message DWORD dwExStyle; // Window Extended Style DWORD dwStyle; // Window Style RECT windowRect; g_glRender = new CGfxOpenGL; ...
while(!glfwWindowShouldClose(window)) { // input processInput(window); // render // clear the colorbuffer glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // be sure to activate the shader glUseProgram(shaderProgram); // update the uniform color float timeValue =...
备注:本系列文章介绍如何使用Python和OpenGL 4.5进行数据可视化的开发。因此请参考《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》一文检测读者的电脑是否支持OpenGL 4.5版本(基本上2018年之后销售的电脑都可以支持OpenGL 4.5)。 再参考《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》配置本文需要的开发...
Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and mScrollY if necessary. (Inherited from View) ComputeSystemWindowInsets(WindowInsets, Rect) Compute insets that should be consumed by this view and the ones that should propagate to those under it. (Inherited...
OpenGL同一个上下文在多线程中使用问题 问题现象 在主线程中初始化EGL环境,创建了上下文Context,然后将渲染过程放在单独的子线程中去处理,这时的渲染会黑屏。 解决措施 因为Open……欲了解更多信息欢迎访问华为HarmonyOS开发者官网
备注:本系列文章介绍如何使用Python和OpenGL 4.5进行数据可视化的开发。因此请参考《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》一文检测读者的电脑是否支持OpenGL 4.5版本(基本上2018年之后销售的电脑都可以支持OpenGL 4.5)。 再参考《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》配置本文需要的开发...