OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为...
gl是核心,glu是对gl的部分封装,glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。 GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):是一个专门用于管理OpenGL扩展的C/C++库。在图形编程中,随着时间的推移,OpenGL的功能不断...
其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶 点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL 1.5又新增了“OpenGL Shading Language”,该语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。 OpenGL...
OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 Python 语言。如果读者是 ...
核心库OpenGL Library(核心库)包括115个函数,前缀:“gl”例:glColor3f(), glTranslate3f()gl.h, openGL32.lib, openGL32.dllOpenGL utility library(实用程序库)包括43个函数,前缀:“glu”gluPerspective()glu.h, glu.lib, glu.dll跨平台性:OpenGL的核心库和实用库接
1.OpenGLOpenGL(全写 Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它用于生成二维、三维图像。OpenGL 广泛用于 PC 平台(windows、Linux、Unix、Mac OS X);2.OpenGL ES早先定义 OpenGL ES 是 OpenGL 的嵌入式设备版本,用于移动端平台(Android、iOS),但由于嵌入式设备要求的...
OpenGL(wiki chs),Open Graphics Library,开放图形库,是跨语言、跨平台的3D图形编程接口。 OpenGL使用客户端 - 服务器架构设计,应用程序为客户端,图形硬件设备为服务器。客户端负责提交OpenGL命令,服务器执行这些命令并渲染出图像。 OpenGL是一个状态
2. OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU) 包含有43个函数,函数名的前缀为glu。 OpenGL 提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点。线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作。此函...
OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl 是核心,glu 是对 gl 的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut 是为跨平台的 OpenGL 程序的工具包,比aux 功能强大(aux 很大程度上已经被 glut 库取代)。
2.OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU) 包含有43个函数,函数名的前缀为glu。OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点、线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作。此函数由...