OpenGL中的glRectf()函数用于绘制一个填充的矩形。然而,glRectf()本身并不支持旋转。要实现矩形的旋转,你需要使用一系列的变换操作,包括旋转、平移和缩放。 基础概念 变换矩阵:OpenGL使用变换矩阵来控制物体的位置、旋转和缩放。变换矩阵是一个4x4的矩阵,可以通过组合多个变换矩阵来实现复杂的变换效果。
在未使用二维裁剪函数时,用 glRectf绘制的矩形是在openGL坐标系中实现的,其原点是窗口中心,向上为y轴正向,向右是x轴正向,其取值范围都是[-1,1],代码中绘制了一个以(0,0)为左下角,(1,1)为右上角的矩形,颜色为绿色。 2、使用裁剪 AI检测代码解析 void Initial(void) { glClearColor(0.75f,0.75f,0.75f...
2、glRectf,画一个矩形。四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标。 3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似。 */ 1. 2. 3. 4. 小知识: glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 这个函数里面的参数,glRectf,画一个矩形。四个...
AI代码解释 #include<GL/glut.h>voidmyDisplay(void){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glVertex2f(0.0f,1.0f);glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex...
主要步骤:(已经安装好vs2019) 1)安装glew 2)安装glfw 3)安装freeglut 4)创建opengl项目,并完善设置(!容易漏做的步骤) 5)开始opengl时间 不罗嗦了,下面进正题(。・∀・)ノ *为方便安装,以下将下载的文件均安装在“D:\opengl\”文件夹内,实际安装时可以自选安装路径* ...
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清空颜色缓存以及深度缓存glRectf(-0.5f, -0.5f,0.5f,0.5f);//画一个矩形。四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标glFlush();//保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似 ...
glRectf():画一个矩形,四个参数分别表示位于对角线上的两个点的横、纵坐标。 glFlush():刷新显示图像,保证前面的OpenGL命令立即执行,而不是让它们在缓冲区中等待。 OpenGL要求指定顶点的命令(glVertex2f)必须包含在glBegin()函数和glEnd()函数之间执行。
第一个OpenGL程序一个简单的OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT,安装方法如上所述)#include <GL/glut.h>void myDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);glFlush();}int main(int argc, char *argv[]){glutInit(&argc, argv);glutInitD...
2、glRectf,画一个矩形。四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标。 3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似。 OpenGL入门学习[二] 本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。
2、glRectf,画一个矩形。四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标。 3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似。 OpenGL入门学习[二] 本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。