glfw.make_context_current(window) glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 设置背景色为黑色 三、使用OpenGL函数绘制图形 一旦创建了OpenGL上下文,就可以使用OpenGL函数来绘制图形。以下是一个简单的示例,演示如何绘制一个三角形: def draw_triangle(): glBegin(GL_TRIANGLES) glColor3f(1.0, 0.0, 0.0) # 红色...
因此,本节的重点就是在上一节的基础上,通过代码重构得到一个专门从图片文件中读取数据的二维纹理类,并把它添加到《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码组织OpenGL核心对象包pygl》一文里的pygl工具包中。 运行VS Code,选择File菜单里“Open Folder”,打开D:\pydev\pygl,在pygl子文件夹下,新建一...
data:np.ndarray,flags:int=gl.GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT)->None:vbo=np.empty(1,gl.GLuint)gl.glCreateBuffers(1,vbo)self.vbo_id=vbo[0]gl.glNamedBufferStorage(self.vbo_id,data.nbytes,data,flags)defdelete(self)->None:ifgl.glIsBuffer(self.vbo_id):gl.glDeleteBuffers(1,self.vbo_id)...
from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * # 绘制图像函数 def display(): # 清除屏幕及深度缓存 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT) # 绘制线段 glBegin(GL_LINES) glVertex2f(-1.0, 0.0) # 左下角顶点 glVertex2f(1.0, 0.0) # 右下角顶点 gl...
在这里,pyopengl可以使用glGetBufferSubData与glMapBuffer来得到VBO里的数据,需要注意的是,python与c之间的一些指针,数据的转换,引入ctype,声明ctype类型的数组,然后转换成对应的指针,填充这个数组后,然后转换把指针转化成numpy里的数组.得到的数据如下: 可以看到,传出的数据是4,1,5,1,6,1,7,1,8,1,对比传入...
这段代码大致思想和前面一样,不过纹理坐标需要映射到0-1之前,不过,也少了混合周围定点的计算,因为我们在设定纹理时(glTexParameterf),已经告诉着色器,自动线性混合了。在这里,需要说明的是,因为130后,已经废弃了固定管线的相关功能与API,虽然还能用,但是毕竟要向前看,所以主体的部分有二部分,一部分是用的是着色器...
OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 Python 语言。如果读者是 ...
GLPython是一款基于Python的OpenGL终端工具,它巧妙地利用了OpenGL的framebuffer扩展功能。这一特性使得GLPython能够无缝地嵌入到其他OpenGL应用程序中,同时无需依赖特定的图形后端。目前,GLPython已经支持GTK、WX和SDL等多种后端,并计划进一步扩展对Qt的支持。为了帮助
在Python中使用OpenGL的glMapBuffer,可以通过以下步骤实现: 首先,确保已经安装了OpenGL库和相关的Python绑定库,例如PyOpenGL。 导入所需的库和模块: 代码语言:txt 复制 from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GLU import * import numpy as np 创建OpenGL窗口并进行初始化: 代码语言:txt...
C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 python 语言。 如果读者是 python 程序员,并且了解 numpy,接下来的阅读应该不会有任何障碍;否则,我建议先花半小时学习一下 python 语言。关于 numpy,可以参考我的另一篇博文《数学建模三剑客MSN》。事实上,我觉得 python 语言近乎于自然语言...