解码后的YUV视频数据,需要转换成rgb565le格式,这也是通过FFmpeg函数实现的格式转换,所以性能会偏低,后期我们再考虑OpenGL ES的转换方法; 实现架构 我们在整体上仍然沿用博文《基于FFmpeg和SurfaceView实现Android原生窗口(ANativeWindow)的视频播放》基于FFmpeg和SurfaceView实现Android原生窗口(ANativeWindow)的视频播放_ericbars的...
EAGLContext **是管理 OpenGL ES 渲染上下文(包含,信息的状态、openGL ES 的命令(API)、OpenGL ES 需要绘制的资源)的对象,要使用 OpenGL ES 的 API (命令)就要使该 Context 成为当前活跃的渲染上下文。(原文: An EAGLContext object manages an OpenGL ES rendering context—the state information, commands, and ...
AI代码解释 final int[]compileStatus=newint[1];glGetShaderiv(shaderObjectId,GL_COMPILE_STATUS,compileStatus,0);if(LoggerConfig.ON){// Print the shader info log to the Android log output.Log.v(TAG,"Results of compiling source:"+"\n"+shaderCode+"\n:"+glGetShaderInfoLog(shaderObjectId))...
Let's start the first GL application by importing an existing project to Eclipse. Start by importing/tutorials/SimpleNativeGLproject. Open Eclipse, selectFile > Import > Android > Existing Android CodeintoWorkspace*, and browse into theRoot Directory(/tutorials/SimpleNativeGL). You can copy the ...
linux 下如何code blocks软件中配置opengle es 要在Linux下使用Code Blocks配置OpenGLES,需要按照以下步骤操作: 1. 安装Mesa开发包。在Ubuntu中,可以使用以下命令安装: sudo apt-get install mesa-common-dev 2. 打开Code Blocks并创建一个新项目。 3. 在项目属性中,选择“Build options”选项卡,然后单击“Linker...
Android版本与API级别对应关系:https://source.android.com/source/build-numbers#platform-code-names-versions-api-levels-and-ndk-releases OpenGL ES各版本API说明:https://www.khronos.org/opengles/ WebGL 桌面平台浏览器 Chrome:9+版本支持WebGL1.0;56+版本支持WebGL2.0 ...
QOpenGLFunctions类提供跨平台访问的OpenGL ES 2.0 API,QOpenGLFunctions提供了一个在所有OpenGL系统上都可用的保证API, 并在需要它的系统上负责功能解析。使用QOpenGLFunctions的推荐方法是直接继承,同时在初始化函数中void initializeGL() 调用此接口initializeOpenGLFunctions() 进行初始化。如下: ...
A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input c windows macos linux unix opengl vulkan opengl-es Updated Jan 13, 2025 C SFTtech / openage Star 13.6k Code Issues Pull requests Discussions Clone of the Age of Empires II engine 🚀 game python linux c-pl...
This project renders fonts using OpenGL ES and the FreeType library. The FreeType library uses font hinting, which makes the fonts look better than your average anti-aliased fonts. This project is primarily designed for the iPhone, however the code is portable and should work on other ...
从概念上来说,Direct3D 11 着色器管道与 OpenGL ES 2.0 中的着色器管道非常相似。 但是,就 API 设计而言,用于创建和管理着色器阶段的主要组件是两个主要接口ID3D11Device1和ID3D11DeviceContext1的一部分。 本主题尝试在这些接口中将常用的 OpenGL ES 2.0 着色器管道 API 模式映射到 Direct3D 11 同等模式。