步骤1:设置开发环境 首先,确保你的系统中已经安装了C++编译器(如g++)和OpenGL。然后,你需要使用一个图形库来方便地与OpenGL进行交互。在这里,我们将使用GLFW(一个轻量级的OpenGL窗口管理库)。 在Linux系统中,可以使用以下命令安装GLFW: 代码语言:bash 复制 sudoapt-getinstalllibglfw3-dev 在Windows系统中,你可以在...
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件 夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) 第三步,建立一个OpenGL工程 这里以VisualSt ...
opengl教程c语言版OpenGL教程(c语言) 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为...
图形学作为底层开发工具,它是和硬件相关的,因此其接口通常是C或C++开发的。要用C#进行开发,我们就需要进行接口绑定。幸运的是,生态丰富的c#在github上面有众多的、现成的库给我们使用。 笔者了解到,使用比较广的图形学相关的库主要包括:SDL2、OpenTK、Silk.Net、veldrid。诸如此类的库,有些是简单的对图形学的API进...
幸运的是,有一些库已经提供了我们所需的功能,其中一部分是特别针对OpenGL的。这些库节省了我们书写操作系统相关代码的时间,提供给我们一个窗口和上下文用来渲染。最流行的几个库有GLUT,SDL,SFML和GLFW。在教程里我们将使用GLFW。 1. 下载并配置GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最...
wsl2下使用C++, cmake, OpenGL的示例代码如下: 将步骤2. 安装 glad中的glad.c文件复制到main.cpp同目录下; 代码内容: main.cpp文件: #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>intmain(void){ GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if(!glfwInit())return-1;/* Create a windowed mode...
opengl日记28-opengl之c语言版本的glm库cglm编译使用教程,opengl中会使用到glm库,glm是一个c++实现的库,在一个c程序中是不能够使用的,所以要有c语言的替代版本,于是找到了
#include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <vector> #include <cmath> const int numSegments = 100; // 圆的细分段数 void generateCircleVertices(std::vector<GLfloat>& vertices, float radius, int segments) { for (int i = 0; i <= segments; ++i) { float theta = 2.0f...
Dev-C+鸽,它们祁是支持OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的坏境。第二步,安装GLUT J.具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学Al带來-定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT卜载 4、地址:(大小约为150k)http:/M-w.openglorgTesources/librarles glut/glutdlls37beta.zip无法...