由于官方源码采用 GN 配置来构建,一般宿主都是用 cmake,所以需要将 GN 转 cmake,命令如下: bin/gn gen cmake --args='ndk="/Users/hexianting/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620" target_cpu = "arm64" target_os = "android" ndk_api = 24' --ide=json --json-ide-script=../../gn/gn_t...
3.GPU Capability:Direct3D10开始没有Max Capability,只有“Direct3D 10 Compatible”。 Unlike prior versions of the API, Direct3D 10 no longer uses "capability bits" (or "caps") to indicate which features are supported on a given graphics device. Instead, it defines a minimum standard of hardwar...
图像的宽度 * 图像的高度 * 每个像素的字节数(系统决定)内存对齐: 字长32位的计算机上,如果数据在内存中按照32位的边界对齐(地址为4字节的倍数),那么硬件提取数据的速度就会快得多同样在64位计算机上,如数据地址按照8字节对齐,他对数据存取效率会非常高。 在硬件平台上,考虑到性能的原因位图和像素图每一行的数据...
glutReshapeFunc(void(*func)(intw,inth))指示在调整窗口大小时应采取的操作。 glutKeyboardFunc(void(*func)(unsigned charkey,intx,inty))和glutMouseFunc(void(*func)(intbutton,intstate,intx,inty))允许您链接键盘键或按下或释放键或鼠标按钮时调用的例程的鼠标按钮。 当鼠标按键被移动时,glutMotionFunc(void...
{37//初始化Window窗口38sf::ContextSettings settings;39settings.depthBits =24;40settings.stencilBits =8;4142constunsignedintWIDTH =800;43constunsignedintHEIGHT =600;44constsf::String TITLE ="Modern OpenGL";45sf::Window window(sf::VideoMode(WIDTH, HEIGHT,32), TITLE,46sf::Style::Titlebar |sf...
(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) ; pfd.nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR) ; pfd.nVersion = 1 ; pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | // replaces PFD_DRAW_TO_WINDOW PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_SUPPORT_GDI ; pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA ; pfd.cColorBits = 8 ; pfd.cDepthBits = 16 ; ...
1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:http://www.mydrivers.com 3、最好安装DirectX 9,地址:http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm 一般这样都能解决问题,还不行,请 4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址...
在Info Header中的「bits」为32 bits,故四个位元组一组,若24 bits,则三个位元组一组,例子中的长宽各为16,以「Z」字型来看,一列则为16组,即16 X 4 = 64 bytes。注意的是,图中是以A、B、C ~ …的读取顺序来解说,但实际上程序所读取到的通常回是反过来的,即… ~ C、B、A。另外,下图是以「BGRA...
cAccumGreenBits := 0; // accum bits (ignored) cAccumBlueBits := 0; cAccumAlphaBits := 0; cDepthBits := 16; // depth buffer cStencilBits := 0; // no stencil buffer cAuxBuffers := 0; // no auxiliary buffers iLayerType := PFD_MAIN_PLANE; // main layer ...
Fixed 64 bits integer GTX_string_cast to_string on VC 32 bit compiler Fixed Android build issue, STL C++11 is not supported by the NDK #284 Fixed unsupported _BitScanForward64 and _BitScanReverse64 in VC10 Fixed Visual C++ 32 bit build #283 Fixed GLM_FORCE_SIZE_FUNC pragma message Fixe...