二、原因(如果您只想关掉提示,而不想根除这个问题,您可以跳过该部分) 1280(Invalid Enum)原因:一般都是安装了optifine的问题,mod冲突或GL版本不对。 1280 1281(Invalid Value)原因:可能是由于模组、图形设置或显卡驱动引起的。 1281 1282(Invalid Operation)原因:显卡驱动、mod冲突、着色器出错。 1282 1283(Stack ...
随glDrawArrays一起出现的OpenGL错误1280 是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用g...
该文章介绍了如何通过OpenGL ES 2.0实现iOS平台上的图形渲染。首先介绍了OpenGL ES 2.0规范,然后讲解...
错误0x 500/1280表示GL_INVALID_ENUM,这意味着函数调用中的某个枚举数不被允许。显然,GL_DEPTH_TEST...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...