OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就会触发错误1280。 出现错误1280的可能原因有: 传递给glDrawArrays的枚举参数不正确,可能是拼写错误或者使用了不支持的枚举值。 在调用glDraw...
(GL错误一般影响光影、材质和mod,但GL错误也可能会引起崩溃) 按下Esc键,打开暂停页面,按设置,按视频设置,按其他(只有安装了optifine才有),倒数第二行有一个按钮叫GL错误显示,把它关掉就好了! 1280:试着换一个optifine版本(推荐使用正式版,而非测试版)或检查什么mod导致游戏崩溃(详见条目四),如果还是没解决,请...
想录屏被OpenGL..打开ocam录屏mc就疯狂弹出OpenGL错误(1282、1280),根本玩不了一点,其他录屏软件要么就是占用高,要么就是体积太大,谁能帮我解决一下OpenGL错误啊qwq
早上闲来无事,在cpanel后台转悠,看到了hotlink保护,想想是不是设置一下防盗链呢,这个博客开始到现在也...
1.您的OpenGL载入程式库发生错误。可能是它给GL_DEPTH_TEST的值不正确。GL_DEPTH_TEST的值应该是0x 0...
ES 2.0规范,然后讲解了如何配置OpenGL ES环境并创建渲染缓冲区。随后介绍了如何使用OpenGL ES 2.0中...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...
是指OpenGL绘制函数glDrawArrays在执行时发生了错误,错误码为1280。该错误码对应的含义是GL_INVALID_ENUM,表示传递给函数的枚举参数无效。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。glDrawArrays是OpenGL中的一个绘制函数,用于绘制基本图元,如点、线和三角形。当调用glDrawArrays时,如果传递的枚举参数无效,就...