在配置OpenGL与GLUT库时,你需要按照以下步骤进行操作。这些步骤涵盖了从安装GLUT库到设置OpenGL窗口属性和创建渲染循环的全过程。 1. 安装GLUT库 首先,你需要在你的系统上安装GLUT库。安装方法取决于你的操作系统。 在Linux上: 你可以使用包管理器来安装GLUT。例如,在Ubuntu上,你可以使用以下命令: bash sudo apt-ge...
也就是把: opengl32.lib glut.lib glut32.lib 放到附加依赖项中 4.测试代码 如果下面代码可以跑就说明配置成功 #include<glut.h>voidmyDisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空色彩缓存区glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//绘制glFlush();}intmain(intargc,char*argv[]){glutInit(&argc,argv)...
1.跨平台支持:FreeGLUT可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS X等。这使得开发者可以使用相同的代码在不同平台上进行OpenGL程序开发。 2.窗口管理:FreeGLUT提供了创建窗口、处理窗口事件(如键盘和鼠标输入)、窗口大小调整等功能,使得开发者可以轻松管理和交互窗口。它还支持多个窗口和全屏模式。 3.用户...
首先,在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib目录下复制glut32.lib文件。不同windows系统的环境不同,默认选择版本最高的目录,此处选择的是14.0版本 然后,在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include目录添加一个命名为“GL”的文件夹,在GL文件夹里复制头文件glut...
需要下载的两个dll和两个lib,我放在了https://github.com/mipaqwq/openGL 这一步做完了,就真正的做完了只剩下Visual Studio内的一些设置了。 三、设置宏定义NDEBUG 首先选择调试的方式为x64, 打开项目栏中的属性页 对“C/C++”下的“预处理器”添加宏定义NDEBUG,然后确定 ...
4、调试OpenGL 后续 1、glut下载 OpenGL工具库 OpenGL Utility Toolkit,包含大约30多个函数,函数名前缀为glut。 glut是不依赖于窗口平台的OpenGL工具包,由Mark KLilgrad在SGI编写(现在在Nvidia),目的是隐藏不同窗口平台API的复杂度。 函数以glut开头,它们作为aux库功能更强的替代品,提...
在初学一讲了写基本概念,之后红宝书直接放上了代码,所以我这里先配置一下OpenGL的环境。 首先介绍下OpenGL环境的演变: 一.OpenGL的环境: 1.OpenGL OpenGL函数库相关的API有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl是核心,glu是对gl...
glew/glut/glfw3/gltools它们都是OpenGL的扩展或工具,其中glut是mac自带的,这里就不用讲了,直接就可以用。一、安装homebrew brew 的官方网站: http://brew.sh/ 在官方网站对brew的用法进行了详细的描述,安装方法: 在Mac中打开Termal: 输入...
glut下载链接:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/【页面中点击Pre-compiled Win32 for Intel GLUT 3.7 DLLs for Windows 95 & NT 下载】 -- 环境配置 -- 实验中下载window预编译文件,默认文件名为:glutdlls37beta.zip,解压到G:\glut\lib,可根据自己需要解压到其他位置。
GLUT,是指OpenGL Utility Toolkit,用于开发独立于窗口系统的OpenGL程序,即该库打包了很多的窗口操作,提供了独立于具体操作系统的API,让你快速的在OpenGL开发中完成窗口相关操作,如窗口显示、输入设备读取、多级级联菜单、多窗口管理等等便捷功能。 在windows中开发OpenGL,多基于VS环境,以VS 2015 社区版为例,介绍如何配置...