1使用OpenGL 画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由 glBegin() 函数指 定的 mode 来决定。例如, mode 值为 GL_TRIANGLES 时表示将要绘制三角形。( ) 2使用OpenGL 画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由 glBegin()函数指定的 mode 来决定。例如,mode 值为 GL_TRIANGLES 时表示将要绘制三角形...